Ti do il benvenuto al Compendio di Prerelease di La Guerra dei Fratelli!

Tieni pronti i tuoi mecha e preparati a una delle battaglie più celebri della storia di Magic! I Prerelease sono tra i miei eventi preferiti di Magic e sono perfetti sia per chi gioca per la prima volta, che per chi ha già accumulato esperienza. Sono la celebrazione di una nuova espansione e l’occasione perfetta per giocare per la prima volta in un evento di Magic. Il Prerelease di La Guerra dei Fratelli si svolgerà dall’11 al 17 novembre ed è il momento giusto per venire a vedere come funziona!

Se vuoi imparare a giocare a Magic, ti consiglio alcune di queste risorse:

Inoltre, se cerchi un negozio in cui giocare, consiglio sempre il nostro localizzatore di negozi. Digita la tua posizione e troverai i negozi vicino a te.

Una volta trovata la sede, contattala per la pre-registrazione. I Prerelease sono eventi popolari, perciò assicurati un posto al tavolo.

Se preferisci vedere un video sull’argomento, questo articolo è accompagnato da un video consultabile su Good Morning Magic:

Cosa rende un Prerelease così fantastico? Perché dovresti provarne uno? Ora risponderemo a queste domande!

Prepararsi per il Prerelease

Non c’è niente come prendere in mano le carte di una nuova espansione appena uscita ed è esattamente quello che puoi fare a un Prerelease. Tutti i giocatori sono allo stesso livello: nessuno possiede queste carte prima del Prerelease ed è la tua prima occasione di scoprirle e vedere come funzionano.

L'energia nella sala di un Prerelease è palpabile. Rilassati e divertiti mentre le persone aprono le loro buste, esultano per le belle carte che trovano e scoprono fantastiche combinazioni per la prima volta.

Immagine del Prerelease

Una delle caratteristiche migliori di un Prerelease è che è l’ambiente ideale per guidarti nel tuo primo evento. Anche se è la tua prima volta, il personale del negozio sarà lì per sostenerti e aiutarti a vivere una bellissima esperienza.

Insomma, che succede in questa espansione? Torneremo indietro nel tempo a una delle storie più emblematiche di tutto Magic: The Gathering: La Guerra dei Fratelli. I fratelli Urza e Mishra si scontrano, scendendo in campo con i loro eserciti di artefatti per scoprire chi sarà a prevalere. È la battaglia del secolo!

C'è bisogno di portarsi un mazzo da casa? No! Al Prerelease si gioca in un formato chiamato Sealed Deck. È semplice: aprirai sei buste di La Guerra dei Fratelli e costruirai un mazzo sul momento con il contenuto delle buste. Quindi la protagonista è proprio la nuova espansione con ciò che trovi nelle buste. Ti conviene esaminare tutte le carte, dalle comuni alle rare, per trovare il mazzo migliore da costruire.

Come funziona esattamente? Lascia che te lo illustri.

Sealed Deck

Quando prendi posto al tavolo il giorno del Prerelease, ti consegneranno un Prerelease Pack. Otterrai quello di Urza:

Prerelease Pack di Urza

Oppure quello di Mishra:

Prerelease Pack di Mishra

Le funzionalità sono le stesse: non ci sono carte a tema aggiuntive o simili. Ce ne sono alcune con elementi estetici divertenti da tenere d’occhio, ma non te ne devi preoccupare.

Il contenuto è vario, troverai un d20 Spindown per tenere conto dei tuoi punti vita e un piccolo inserto con alcune informazioni e consigli, ma la cosa importante sono assolutamente queste sei buste per draft:

Buste per draft di La Guerra dei Fratelli

Le aprirai tutte e ti ritroverai con un mucchio di carte. La confezione contiene anche una carta del Prerelease con la data dell'evento che puoi utilizzare per giocare: ricorda di tirare fuori anche quella. Poi costruirai un mazzo.

Da dove devi iniziare?

Per prima cosa, dovresti sapere quello che stai cercando di fare. Nel formato Sealed Deck, costruisci un mazzo da 40 carte, non 60 o 100. E puoi prendere quante terre base addizionali vuoi dal tuo negozio.

Una buona regola generale è giocare con 17 terre. Quindi, detto ciò, giocherai praticamente con 23 carte non terra prese dalle buste che hai aperto. Il tuo obiettivo è identificare quelle 23 carte.

Ok, ora sembra un po’ più facile. Come puoi fare?

La prima cosa da fare è dividere le carte in base al colore. Forma otto pile, una per ogni colore, una per le carte multicolore, una per gli artefatti e una per le terre. Mentre dividi le carte, puoi leggerle e capire cosa potrebbe interessarti.

Di solito è meglio limitarsi a due colori. Potresti aggiungere un terzo colore, giocando con due colori come base e alcune carte potenti o costi addizionali di un altro colore, ma io mi concentrerei sui due colori che ti serviranno. Puoi sceglierli in base ai criteri che preferisci, anche semplicemente perché ti piacciono quei colori, ma ci sono tre cose da tenere presente:

  • Qualsiasi rara forte dei colori con cui vorresti giocare
  • Le tante carte di rimozione (carte che distruggono o si occupano in altri modi delle creature del tuo avversario).
  • Le abilità di evasione (molte partite in Sealed Deck si vincono con creature volanti o altre carte comunque difficili da bloccare).

Inoltre, un altro elemento da ricercare sono le buone sinergie e le carte multicolore. Ogni coppia di colori in La Guerra dei Fratelli ha una tematica e sapere quali sono potrebbe aiutarti a capire con quali colori giocare.

Una volta scelti i colori, devi pensare alla tua curva di mana. Questa ti aiuta ad assicurarti di avere creature da lanciare in ogni turno della partita. Se tutto costa sei mana, ci impiegherai troppo a lanciare creature, mentre se tutto costa due mana, a partita inoltrata ti surclasseranno.

Ecco come tenere d’occhio la tua curva di mana. Per prima cosa, disponi le tue creature in ordine secondo il costo di mana, da sinistra a destra. Prima tutte le creature che costano un mana, poi tutte quelle che costano due e così via. Disponi le carte non creatura solo se sono carte che pensi di mettere in campo non appena possiedi quella quantità di mana. Per esempio, potresti giocare un Equipaggiamento al secondo turno, perciò conta come una carta da due mana, ma probabilmente non giocherai una magia di rimozione al secondo turno.

Questo può essere un po’ più complicato in La Guerra dei Fratelli per via della meccanica prototipo. Ecco un esempio di carta con prototipo:

Trangugiacarne di Phyrexia

Queste carte possono essere giocate come creature più piccole a un costo di mana inferiore oppure a prezzo pieno in versione integrale. In generale, terrei in considerazione il prezzo inferiore per posizionarle nella curva di mana e usarle appena possibile. Detto questo, ti consiglio di affidarti semplicemente al buonsenso. Ad esempio, se non pensi di usare la meccanica prototipo nel tuo mazzo, posizionala secondo il costo di mana completo.

Come linea guida per il formato Limited, ti consiglio di giocare questo numero di carte per ogni punto della curva di mana:

  • 1 Mana: 0–2
  • 2 Mana: 4–6
  • 3 Mana: 3–5
  • 4 Mana: 2–4
  • 5 Mana 1–3
  • 6 o più Mana: 0–2

Curva di mana

Quando avrai ordinato le tue carte secondo questo criterio, aggiungi le tue magie non creatura. Probabilmente vorrai giocare tutte le tue magie di rimozione per far sì che si occupino delle creature del tuo avversario. Oltre a questo, fa comodo avere carte che potenziano le tue creature istantaneamente e carte che ti permettono di pescare. Ma puoi decidere secondo i tuoi gusti ciò che pensi si addica al tuo mazzo.

E questo è quanto! Una volta finito, dovresti avere un mazzo da 40 carte. Puoi giocare con più di 40 carte, ma è fortemente sconsigliato: ogni carta che giochi oltre le 40 carte riduce la probabilità di pescare le tue carte migliori.

Ecco come costruire un mazzo Sealed. Ma quali sono le meccaniche che puoi aspettarti? Ora te le illustro.

Meccaniche di La Guerra dei Fratelli

La Guerra dei Fratelli è ricca di meccaniche, nuove e vecchie, dal ritorno di dissotterrare alla nuovissima meccanica prototipo.

Ha anche questa incredibile meccanica detta combinare grazie alla quale puoi prendere due carte, inserirle entrambe nella partita e unirle dando vita a una carta gigante! Dai un'occhiata a Urza, Lord Protettore e Le Pietre del Vigore e della Debilitazione

Urza, Lord Protettore
Urza, il Planeswalker (superiore)
Le Pietre del Vigore e della Debilitazione
Urza, il Planeswalker (inferiore)

Per avere maggiori informazioni sul funzionamento delle meccaniche, leggi l'articolo di Matt Tabak: Le meccaniche di La Guerra dei Fratelli.

Un Prerelease incredibile

Il Prerelease è proprio dietro l’angolo, dall’11 al 17 novembre. Controlla il tuo negozio di zona, dai un’occhiata all’espansione nella Galleria Immagini delle Carte di La Guerra dei Fratelli e preparati per il divertimento!

Ah, un'ultima cosa: puoi anche preordinare le confezioni di buste da ritirare al tuo Prerelease! Perciò, se vuoi portare a casa con te un po’ di La Guerra dei Fratelli, ricorda di comunicare al tuo negozio di zona che vorresti preordinarne una.

Spero di averti aiutato nel tuo viaggio verso il Prerelease! E, come sempre, se hai domande, contattami pure su Twitter, Instagram, TikTok o YouTube. Mi piace sapere cosa hanno da dire le persone.

Goditi questo tuffo nel passato e divertiti!

Gavin
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