카미가와는 수많은 플레이어들에게 익숙한 세계입니다. 이곳은 사랑받은 생물 유형 여러 개가 탄생한 곳이며, 이곳의 전설들은 오늘날까지도 전장을 누비고 있습니다. 하지만 카미 전쟁의 시기는 오랜 옛일이 되었으며, 이제는 밝고 희망찬 미래가 찾아왔습니다. 카미가와: 네온 왕조는 전사와 신령, 그리고 시와 검의 세계에 대한 역동적인 비전을 선사합니다. 어떤 새로운 능력과 게임 기능들을 맞이하게 될 지 살펴보겠습니다.

재구성

토와시의 거리 모퉁이 어디에서든 주위를 둘러보십시오. 이곳에서 멋진 장비들을 볼 수 있을 거라고 생각하고 계실 지도 모르겠군요. 바로 맞히셨습니다. 재구성은 장비 카드들에서 등장하는 새로운 능력입니다. 뭐, 정확히는 마법물체 생물 장비 카드죠. 유인원 투석기를 살펴보십시오.

유인원 투석기

광고했던 것과 마찬가지로, 재구성을 가진 카드들은 마법물체 생물이자 장비 양쪽 모두입니다. 이 카드들은 부착되지 않은 채로 전장에 들어옵니다. 유인원 투석기는 마법물체 생물이기에, 공격과 방어, 그리고 생물들이 할 수 있는 것들을 할 수 있습니다. 그리고 이는 재구성으로 이어집니다.

재구성은 활성화능력 두 개보다 조금 더 많은 것을 나타냅니다. 우선, 집중마법 시기에, 당신은 재구성 비용을 지불하고 당신이 조종하는 생물에 장비를 부착할 수 있습니다. 이는 장비가 분리되어 있는 경우, 또는 장비를 당신이 조종하는 한 생물에서 다른 생물로 이동하는 경우에 할 수 있습니다. 재구성의 이 부분은 장착이 하는 일을 정확하게 똑같이 수행합니다. "조금 더" 부분은 재구성을 가진 장비가 생물에게 부착되면 그 자체는 생물이 아니게 된다는 것을 명시한 규칙입니다.

하지만 잠깐만요! 그것 말고도 있습니다! 재구성의 다른 활성화능력은 장비를 분리해 그 카드가 다시 마법물체 생물이 될 수 있게 해 줍니다. 이 두 번째 능력은 동일한 비용을 가지고 있으며 마찬가지로 집중마법 시기에만 활성화할 수 있습니다.

장비를 분리하는 능력은 간단할 수도 있지만, 이 능력이 제공하는 전술적인 유연함은 게임을 뒤바꿔놓을 수도 있습니다. 생물을 탭해도 (예를 들면, 그 생물로 공격을 하기 위해) 그 생물에게 장착된 장비는 탭되지 않는다는 것을 기억하세요. 이는 전투 후에 장비를 분리하면 (기존에 그 장비가 언탭되어 있다는 전제 하에) 방어할 준비가 되어 있는 언탭된 마법물체 생물이 생기게 된다는 것을 의미합니다.

언제나처럼, 전투 후에 장비를 분리하거나 옮기는 데에는 주의를 기울이십시오. 그 장비가 피해를 입은 생물에게 방어력 보너스를 제공하고 있었던 경우, 그 피해가 치명적이게 될 수도 있습니다. 생물이 예상하지 못한 시점에 갑자기 죽기를 바랄 일은 그다지 없으니 말이죠.

수정됨

생물들을 개선하는 것은 그 자체로도 보상이 된다고 생각하고 계시겠지만, 카미가와: 네온 왕조의 카드들 일부는 이를 한 단계 더 발전시켰습니다. 이 카드들은 당신이 조종하는 수정된 카드들을 참조합니다. 이는 당신이 조종하는 생물들 중에서 장착했거나, 당신이 조종하는 마법진에 부여되어 있거나, 카운터가 있는 생물들을 의미합니다. 이를 설명하기 위해, 악키 불씨보관자를 소개합니다.

악키 불씨보관자

모든 카드가 당신이 조종하는 수정된 생물들과 완전히 같은 방식으로 상호작용하는 것은 아닙니다. 악키 불씨보관자는 수정된 생물이 죽을 때마다 이를 확인하지만, 다른 카드들은 그 카드들의 수를 세거나, 그것들이 살아 있거나, 상대를 공격하는 등의 행동등을 확인할 수도 있습니다.

좀더 상세한 부분들을 알아보자면, 다른 플레이어들이 조종하는 마법진은 당신이 조종하는 생물이 수정되게 하지 않습니다. 따라서, 평화주의 같은 마법진을 발동하면서 이게 실수로라도 상대의 생물을 더 낫게 만들어줄까 하는 걱정은 하지 않으셔도 됩니다. 카운터에 대해서는, 그 카운터가 어떻게 그 생물에 놓이게 되었는지, 또한 그 카운터의 종류가 무엇인지는 상관하지 않습니다. +1/+1 카운터와 마찬가지로 -1/-1 카운터도 똑같이 생물을 수정합니다.

서사시

카미가와의 풍경에는 과거의 이야기가 스며들어 있습니다. 그것들은 강가에 있는 성지들에서, 그리고 높은 네온으로 장식된 건물들에서 만나볼 수 있습니다. 카미가와에서 잘 알려져 있는 이야기들 중 일부가 서사시 카드로 제작되었습니다.

서사시는 기존 부여마법 유형입니다. 각각의 서사시는 전승 카운터 한 개를 가지고 전장에 들어옵니다. 이는 그 서사시의 첫 번째 장 능력이 격발되게 합니다. 당신의 매 턴 전투 전 본단계 시작에, 당신은 전승 카운터 한 개를 추가하고 다음 장 능력이 격발합니다. 이전 서사시에서는, 마지막 장 능력이 해결되고 나면 그 카드를 희생했지만, 이 서사시들은 좀 다릅니다. 서사시에 걸맞게, 읽어 나가면 . . .

이 세트에서 등장하는 서사시들은 변신하는 양면 카드이지만, 전장에 있는 동안에는 변신하지 않습니다. 대신, 각각의 서사시에 있는 세 번째 장 능력이 그 카드를 추방한 뒤에 변신한 상태로 당신의 조종하에 전장에 들어오게 해 줍니다. 후면에는 여러분 중 몇몇에게는 익숙한 부여마법 생물이 있습니다. 각각은 카미가와의 과거와 관련된 인기있는 전설들을 기반으로 합니다.

카미 전쟁
오카가치를 닮은 현현
확장 삽화 카미 전쟁
확장 삽화 오카가치를 닮은 현현
대체 삽화 카미 전쟁
대체 삽화 오카가치를 닮은 현현

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

새로운 프레임에 대해 이야기해 보겠습니다. 별이 빛나는 프레임은 닉스의 영역에 있는 테로스에서 유래된 것이지만, 저희는 이 프레임이 다차원 어디에서든 부여마법 생물에 어울린다고 생각합니다. 향후에도 부여마법 생물이 등장하는 경우에는 이 프레임으로 제공된다고 생각하셔도 좋습니다.

서사시는 또한 두 가지 새로운 아이콘을 선보입니다. 살아있는 역사학자들은 카미가와에서 공연과 음악으로 전통을 이어나가는 이야기꾼들의 모임입니다. 이번 세트에서 이들 여러 명을 만날 수 있고, 이들은 공연에서 부채를 자주 사용하기에, 저희는 이것이 이러한 이야기들을 전한다는 것을 표시하는 아름다운 방법이라고 느꼈습니다. 각 카드의 전면에는 접힌 부채가 표시되어 있습니다. 후면에는, 부채가 펼쳐져 이야기의 결말에 이르렀음을 나타내고 있으며, 상황이 잘 흘러가고 있다면, 상대방의 이야기 또한 결말에 이르게 될 것입니다.

인술

카미가와 3부작에서 도입되었던 인술이 전투에 불확실성의 요소를 더해줍니다. 방어되지 않은 모든 생물이 모습을 감춘 닌자일 수 있습니다! 인술은 도쿠치 그림자보행자같이 극히 드문 생물들에게서만 볼 수 있는 활성화능력입니다.

도쿠치 그림자보행자닌자 마감처리 도쿠치 그림자보행자

인술은 닌자가 당신의 손에서 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 숨어들어올 수 있게 해 줍니다. 인술 능력을 활성화하려면, 당신의 손에서 인술을 가진 카드를 공개하고 인술 비용을 지불합니다. 그런 후, 당신이 조종하며 방어되지 않은 공격 중인 생물을 선택해 그 카드를 소유자의 손으로 되돌립니다. 공격 중인 생물은 방어자가 지정된 후에만 방어되지 않을 수 있다는 점을 명심하십시오. 공격 중인 생물이 방어되었지만 전투피해가 입혀지기 전에 방어 중이던 생물이 모두 제거된 경우, 공격 중인 생물은 여전히 방어된 것이며 따라서 당신은 인술 능력을 활성화하기 위해 그 생물을 손으로 되돌릴 수 없습니다.

닌자는 되돌려진 생물이 공격 중이던 대상과 동일한 플레이어 또는 플레인즈워커를 탭되어 공격 중인 상태로 전장에 들어옵니다. 이번 전투에 대한 방어 생물은 이미 지정되었으므로, 그 닌자는 곧바로 전투피해를 입힐 수 있게 됩니다. 기술적으로는, 전투피해가 입혀진 의 전투단계 동안에도 인술을 활성화할 수 있습니다. 이런 일은 자주 일어나지 않지만, 공격 중인 생물에게 선제공격이 있다면, 몇 가지 술수를 사용할 수도 있을 것입니다.

영력

다음으로 소개할 기존 기능은 영력입니다. 영력 능력은 이번 세트의 다양한 지속물 카드들에서 등장합니다. 지속물들은 멋지만, 때로는 좀더 즉각적인 영향력을 행사해야 할 때도 있습니다. 각각의 영력 능력은 당신이 영력 능력을 가진 카드를 손에서 버리면서 효과를 얻을 수 있게 해 줍니다. 세세한 것은 카드마다 다르지만, 영력 능력을 가진 카드 중 한 장인 거대한 타누키를 소개합니다.

거대한 타누키

돌진을 가진 거대한 6/5 개는 게임 후반이라면 좋을 수도 있지만, 대지가 세 개에서 멈춰 있다면 이 카드를 뽑았을 때 좀 짜증이 날 수도 있습니다. 거대한 타누키는 중반 턴에 마나를 확보하는 일에 도움을 줄 수 있으며, 그보다 더 나중에 등장하는 경우에는 일을 끝마치는 데 도움을 줄 것입니다.

미래에 돌아오신 것을 환영합니다.

카미가와: 네온 왕조에서는 기억과 상상력이 서로 격돌하며, 이 세트에는 여러분이 이 글에서 확인하신 것보다 더 많은 것이 담겨 있습니다. 교묘한 추억거리, 혁신적인 디자인, 그리고 수많은 강력한 캐릭터들이 발견되기를 기다리고 있습니다. 즐거운 시간 되십시오!