언피니티 기능
위대한 자 마이라가 선보이는 은하간 우주 놀이동산에 오신 것을 환영합니다! 이곳은 은하에서 가장 멋진 유원지입니다. 약간의 신용 또는 여러분의 행성에서 사용하는 화폐가 무엇이든 조금만 있다면, 가장 멋진 음식, 게임, 놀이기구, 안전 지침, 애완동물, 휴식 장소, 박물관, 다양한 쇼, 쓰레기통, 댄스, 야생 동물, 기타 등등을 마음껏 즐길 수 있습니다. 그렇습니다, 매직이 자본주의의 결핍으로 타락하지 않은 유일한 공간
언피니티에는 이곳에서 살펴볼 주요한 메카니즘이 있지만, 테이블 위 또는 아래에서 언- 세트만의 엉뚱함을 선보이는 개별 카드들 또한 수없이 많습니다. 본격적으로 기능들을 살펴보기 전에, 프레임 디자인에 대한 변경사항이 있습니다.
언피니티를 사전 주문하려면 가까운 게임 매장, Amazon에서 온라인으로, 이 외 모든 매직판매처를 통해 확인해 보시기 바랍니다.
은색 테두리와의 작별
이 세트를 기준으로, 카드가 일반적인 규칙을 따르지 않고 경쟁적인 플레이를 위해 의도된 것이 아닌 점을 알리기 위해 기존에 사용해온 은색 테두리의 사용을 중단하고 이를 대체하는 방식으로 도토리 기호를 채택했습니다.
보안 도장이 찍히는 카드들에는(보통 레어 및 미식레어), 도토리 기호가 그 보안 도장을 대체하게 됩니다. 보안 도장이 찍히지 않는 카드들에는(보통 커먼 및 언커먼), 보안 도장이 찍히는 위치에 도토리 기호가 인쇄됩니다. 도토리 카드는 특별히 허용되지 않는 한 컨스트럭티드 형식에서 사용할 수 없습니다. 이 카드들은 종종 기본 규칙에서 다루지 않는 기능을 합니다.
하지만 언피니티의 모든 카드가 도토리 카드인 것은 아닙니다. 이 세트의 나머지 부분은 이터널 형식에서 유효한 카드들이 포함되어 있습니다. 이 카드들에는 보안 도장이 없거나 전통적인 타원형 보안 도장이 찍혀 있습니다. 이 카드들은 토너먼트에서 사용 가능한 카드이기 때문에 다른 토너먼트 유효한 카드들과 동일하게 나타납니다. 또한, 커맨더 및 기타 이터널 형식(레거시 및 빈티지)에서 유효하며, 기본 규칙에 지원되고 있거나 지원될 예정입니다.
이전에 "은색 테두리 게임"이라고 지칭된 카드들은 이제 "언- 게임"으로 불리게 됩니다. 하지만, 의미는 같습니다. 최소 한 명의 플레이어가 도토리 카드 또는 이전 언- 세트의 은색 테두리 카드 또는 홀리데이 프로모 같은 카드를 사용하는 게임을 의미합니다. 테두리를 구체적으로 지칭하는 카드들(예: Border Guardian 등)은 변경되지 않습니다. 해당 카드들은 카드의 실제 인쇄 상태를 확인하므로, 여전히 도토리 카드들이 검은색 테두리를 가지고 있는 것으로 인식하며, 이전 카드들은 은색 테두리를 가지고 있는 것으로 인식하게 됩니다.
새롭고 재밌는 변화를 발표하게 되어 저희는 매우 기쁘며, 이것이 지속될 수 있기를 바랍니다. 그러니 말인데
스티커
각 언피니티 부스터에는 스티커 시트가 포함되어 있습니다. 스티커는 카드를 화려하게 만들고 그 과정에서 멋진 보너스도 받을 수 있게 해줍니다.
각 시트에는 네 가지 종류의 스티커가 있습니다:
- 이름 스티커 3개. 이 스티커들은 카드명의 첫 단어, 마지막 단어, 또는 아무 두 단어 사이에 끼워넣을 수도 있습니다. 예를 들면, "Dark" 스티커와 + Runeclaw Bear를 합치면 Dark Runeclaw Bear, Runeclaw Dark Bear, 또는 Runeclaw Bear Dark가 될 수도 있습니다.
- 삽화 스티커 3개. 카드의 삽화에 재미있는 것들을 추가해 보세요! 삽화 스티커는 항상 카드의 삽화에 더해지며 기존 삽화를 지우지 않습니다. 예를 들어, 생물의 삽화가 모자를 쓰고 있는데 그 모자를 개구리로 덮는 경우, 그 생물은 여전히 모자를 쓰고 있는 것입니다.
- 능력 스티커 2개. 당신의 카드는 멋진 일을 합니다. 그러니 더 많은 멋진 일을 시키세요! 능력 스티커는 항상 더해지며, 덮어 기존 텍스트가 덮어진다 하더라도 절대 지워지지 않습니다.
- 공격력 및 방어력 스티커 2개. 생물의 크기가 적당하지 않나요? 그렇다면 조금 더 크게 만들어 보시죠. 공격력 및 방어력 스티커는 텍스트를 덮어쓰는 유일한 스티커입니다. 결국, 생물들은 공격력과 방어력만 가질 수 있습니다.
일부 효과는 무언가에 아무 스티커를 붙이라고 지시합니다. 다른 효과들은 특정 종류의 스티커를 지정할 것입니다. 스티커는 토큰에서도 지속물에 작동하는 것과 같은 방식으로 작동합니다. 각각의 효과가 그것을 어디에 적용할 수 있는지를 알려줄 것입니다.
능력 스티커, 그리고 공격력 및 방어력 스티커 옆에는 티켓 아이콘이 있습니다. 이는 티켓 비용을 나타내며, 해당 비용을 지불해야 스티커를 부착할 수 있습니다. 티켓이 무엇이나고요? 티켓은 플레이어들이 받게 되는 새로운 종류의 카운터입니다. 스티커를 붙이게 해 주는 많은 효과들은 티켓도 제공해 줍니다. 이름 및 삽화 스티커는 항상 무료입니다. 그 스티커들을 붙이게 해 주는 효과가 있다는 전제 하에 말이죠.
스티커의 물리적인 위치는 상관없습니다. 완벽하게 줄을 맞춰서 붙여야 한다는 걱정을 할 필요는 없습니다. 스티커는 붙이기만 하면 작동합니다. 모호한 부분이 있다면(위의 이름 스티커 항목 참조), 스티커를 붙이면서 모든 플레이어들에게 스티커가 무엇을 하는지를 선언하세요. 예외사항이 있는 도토리 카드가 몇 장 있지만, 그 카드들은 스티커를 어떻게 사용해야 하는지에 대해 스스로 명시되어 있을 것입니다.
한 가지 중요한 것은 자신이 소유하지 않은 것에는 스티커를 붙일 수 없다는 것입니다. 어떤 효과가 이렇게 하라고 지시하는 경우, 무시하세요. 무언가에 스티커를 붙이게 하는 대부분의 능력에는 "당신이 소유한 대지가 아닌 지속물"이라고 적혀 있지만, 몇몇 카드는 전장에 들어오면서 또는 전장에 들어올 때 자신에게 스티커를 붙입니다. 그러한 카드들이 소유자가 아닌 누군가의 조종하에 전장에 들어오는 경우, 그 플레이어는 그 카드에 스티커를 붙일 수 없습니다.
매 게임마다, 여러분은 다음과 같은 식으로 스티커 시트 3장을 이용할 수 있습니다:
- 컨스트럭티드 형식의 게임에서는 최소 10장의 고유한 스티커 시트를 가져올 수 있습니다. 똑같은 시트를 한 장 이상 사용할 수 없으며, 48장 이상 가져올 수 없습니다. 이게 저희가 만든 전부기 때문이죠. 매 게임이 시작되기 전에, 가져온 시트 중 무작위로 3장을 선택하고 그 3장으로 게임을 플레이합니다.
- 실드 덱 형식에서는 매 게임이 시작되기 전에, 개봉한 스티커 시트 중에서 최대 3 장까지 시트를 선택합니다.
- 부스터 드래프트 형식에서는 스티커 시트를 드래프트하지 않습니다. 언피니티 부스터를 개봉한 다음, 카드를 드래프트하기 전에 스티커 시트는 제거하세요. 매 게임이 시작되기 전에, 개봉한 스티커 시트 중에서 최대 3장까지 시트를 선택합니다.
어트랙션
어트랙션은 여러분이 도중에 방문할 수 있는 모든 놀이기구, 게임, 그리고 가게들을 나타냅니다. 어트랙션은 메인 덱에서 플레이되지 않고, 일반적인 매직 카드의 뒷면을 가지고 있지 않습니다. 대신, 이 카드들은 어트랙션 덱이라 자체적인덱에서 플레이됩니다.
어트랙션을 마법물체지만 마나 비용이 들지 않는다는 것을 알게 될 것입니다. 이들은 발동되지 않고 심지어 당신의 손에 가지도 않습니다. 어트랙션 덱에서 전장으로 가져오려면 “Lifetime” 패스 홀더와 같은 카드를 사용해 카드를 오픈해야 합니다.
어트랙션을 오픈하라고 하면, 당신의 어트랙션 덱 맨 위 카드를 앞면 상태로 당신의 조종하에 전장에 놓습니다. 각각의 어트랙션에는 오른쪽 하단 구석에 1부터 6까지 불이 들어오는 숫자가 있습니다. 사실, 같은 어트랙션의 서로 다른 버전은 다른 숫자에 불이 들어올 수 있습니다. 1번은 켜지는 일이 없으며, 6은 항상 켜져 있을 것입니다.
당신의 매 턴 첫 번째 본단계 시작에, 6면체 주사위를 굴려 당신의 어트랙션들을 방문합니다. 굴린 주사위의 값이 당신이 조종하는 어트랙션에 불이 들어와 있는 어트랙션과 일치한다면, 당신은 그 어트랙션에 방문해 해당 어트랙션의 방문 능력을 격발시킵니다. 어트랙션은 주사위를 굴리거나, 어떤 카드가 어트랙션을 방문하기 위해 주사위를 굴리라고 명확하게 지시하는 경우에만 어트랙션에 방문할 수 있습니다. 주문 및 능력에 의해 주사위를 굴릴 때는 방문 능력을 격발시키지 않습니다.
어트랙션이 전장을 떠나 추방 영역이 아닌 다른 영역으로 가려고 하는 경우, 그 어트랙션은 대신 쓰레기장으로 가며, 이는 어트랙션 덱 버전의 폐품처리장으로, 이는 기계장치 덱 버전의 무덤입니다. 무덤에 영향을 주는 것들은 쓰레기장에 영향을 주지 않으며, 어트랙션을 추방하는 데에는 아무 문제가 없습니다.
일부 어트랙션은 미니게임과 상품을 제공합니다!
상품은 방문 능력이 제공하는 미니게임에서 승리한 것에 대한 보상입니다. 이런 어트랙션들은 여러분이 상품을 받은 후 문을 닫지만, 다른 어트랙션을 오픈해 대체할 수 있습니다.
리미티드 형식(실드 덱 및 부스터 드래프트)에서 당신의 어트랙션 덱은 최소 3장의 어트랙션 카드를 포함해야 하며, 중복 카드를 포함할 수 있습니다. 특히, 부스터 드래프트에서는 어트랙션이 부스터의 다른 카드들과 마찬가지로 드래프트됩니다. 최소 3장의 어트랙션 카드를 드래프트하지 않으면, 어트랙션 덱을 사용할 수 없게 됩니다. 컨스트럭티드 형식의 게임에서 당신의 어트랙션 덱은 최소 10장의 어트랙션 카드를 포함해야 하며, 덱은 "싱글톤"이어야 합니다. 즉, 특정 이름을 가진 카드가 서로 다른 텍스트를 가지고 있거나 다른 숫자에 불이 들어와 있다고 하더라도 덱에 한 장 이상 중복되어 포함될 수 없습니다.
모자
우주 놀이동산에서 즐거움을 만끽하는 것보다 더 나은 게 있을까요? 바로 개성 넘치는 모자를 쓰고 우주 놀이동산에서 시간을 보내는 것입니다! 일부 언피니티 카드들은 우리 모두가 그렇듯이 모자를 매우 중요시합니다.
"모자가 무엇인가요?"라고 궁금하실 수도 있겠군요. 그럴 리는 없겠지만, 만일을 위해 답변해 드리지요: 모자는 머리에 착용하는 의복으로, 다른 옷의 일부가 아닌 형태로 착용하는 것을 가르킵니다. 예를 들면, 후드티의 후드나 가면은 모자에 해당되지 않지요. 모자는 의도적입니다. 아무거나 머리 위에 얹어 놓고서 모자라고 부를 수는 없습니다. 하지만, 저희는 가발과 머리띠는 허용하기로 했습니다.
대부분의 카드는 "모자가 있는" 상태를 지칭합니다. 이는 생물의 삽화에 모자가 보이는 것을 의미합니다. 생물이 그 모자를 착용하고 있어야 하는 것은 아니지만, 그 생물이 모자를 소유하고 있어야 하기는 합니다. 플레이어에게도 동일한 규칙이 적용됩니다. 모자를 착용하고 있어야 하는 것은 아니지만, 소지하고 있어야 합니다. 어떤 카드가 "모자를 쓰고" 있는 상태를 특정한다면, 이는 말 그대로를 모자를 쓰고 있는 것을 의미합니다. 여러분은 다른 플레이어의 모자를(또는 다른 소유물, 신체, 그 외에 어떤 것도) 물리적으로 망쳐놓을 수 없습니다. 이는 매우 스포츠맨십에 어긋나는 행동으로, 우주 놀이동산에서 쫓겨나게 될 것입니다.
말장난
언피니티에서는 말을 가지고 놀 수 있습니다! 몇몇 카드는 카드에 등장하는 특정 단어 또는 문자, 다양한 장소에 나타나는 단어들의 수, 또는 다른 말장난들을 사용합니다. 물론 이러한 효과들은 언- 게임에 국한되어 있지만, 대부분의 경우, 스티커들을 특정지어 확인(영어로만 등장)하며 이터널 카드에 등장할 수도 있는 효과도 있습니다:
언- 게임에서 텍스트 또는 카드의 다른 특징을 신경쓰는 것은 해당 정보를 확정하기 위해 여러분이 실제로 플레이하는 카드를 확인합니다. 따라서, 같은 카드 두 장이 있다고 해도 그 카드들의 언어가 다르다면 이름이 다를 수 있습니다. 전통적인 게임에서는 어떤 버전으로 플레이하든 상관없이 모두 오라클 텍스트를 사용합니다.
주사위
저희는 주사위에 익숙합니다. 여러분도 규칙을 알고 저도 마찬가지입니다. 언피니티는 6면체 주사위에 철저히 호환되며 다른 주사위로는 결과를 얻지 못할 것입니다(적어도 이번 세트에서는 말이죠).
6면체 주사위를 굴려 어트랙션에 방문하는 것은 이미 확인했지만, 그것 말고도 더 많은 기능을 담당합니다. Comet의 로열티 능력과 같은 일부 주문 및 능력은 주사위 굴림의 결과를 사용해 자신의 효과를 확정합니다. 여러분은 또한 생물의 공격력 및 방어력을 확정하기 위해 주사위를 굴릴 수도 있습니다. 거기서부터는 점점 더 낯설어지겠죠. 하지만, 한 가지만큼은 확실합니다. Comet은 절대로 당신을 떠나지 않을 강아지라는 사실 말이죠. 실망시키지도 않을 거고요.
외부인
일반적으로는 매직 플레이어가 아닌 사람들을 열렬히 좋아하는 편은 아니지만, 게임 외부의 누군가가 상황을 결정해야하는 언피니티 카드의 경우, 그들을 매우 유용하게 사용하게 될 것입니다.
현재 당신의 게임에 참여하고 있지 않은 사람은 모두 외부인에 해당됩니다. 당신과 게임을 하다가 패배한 사람도 여기에 해당됩니다. 하지만 이들에게는 일정이나 계획이 있을 수 있겠죠. 그래서 반드시 외부인이 매직 플레이어거나 어떤 상황인지를 이해하고 있는 사람이어야 할 필요는 없습니다. 각 카드에는 여러분이 설명해야 할 내용을 포함하고 있습니다. 여기서 중요한 것은, 그 누구도 외부인의 선택에 부당하게 영향을 미치려고 해서는 안 된다는 점입니다. 주변에 아무도 없다면 전화나 문자를 통해 도움을 청해보세요.