Una nuova era di Brawl

Posted in Card Preview on 22 Luglio 2019

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Sabato, al SDCC, Mark Rosewater ha parlato dei tantissimi cambiamenti che arriveranno con Throne of Eldraine. Booster da collezione! Vetrine! Un Piano nuovo di zecca! Pazzesco, vero?

Le novità in arrivo con Throne of Eldraine sono l'eccezionale risultato del duro lavoro di tantissime persone, e spero davvero che ne sarete entusiasti quanto noi!

Tra i tanti annunci, Mark ha menzionato una novità: i mazzi Brawl. E vi ha detto che vi avrei fornito presto maggiori dettagli.

. . . E guarda un po'? È giunto il momento!

Quindi, di cosa si tratta esattamente? Perché i mazzi Brawl? Perché ora? Cos'altro significa? Abbiamo abbastanza punti interrogativi?

Scopriamolo oggi... iniziando con un po' di background!

Brawl: la storia

Torniamo indietro a poco più di un anno fa, a Dominaria.

Annunciammo questo nuovo formato chiamato Brawl nel marzo 2018. Era un nuovo modo di usare le carte legali Standard e giocare alla modalità multiplayer di Magic, con alcune caratteristiche simili a quelle del formato Commander: si trattava sempre di schierare una creatura leggendaria o un planeswalker e costruire il vostro mazzo intorno a essa. (Per maggiori dettagli, consultate la pagina dei formati.)

Per noi rappresentava una specie di prova: l'annunciamo, vediamo come va e poi capiamo come proseguire.

E, inizialmente, è partito alla grande! C’era un sacco di entusiasmo e di richiesta per il nuovo formato. I numeri su Magic Online erano fantastici, e si parlava molto della creazione dei mazzi da parte dei giocatori.

Permetteva davvero di prendere le carte Standard, anche quelle pescate in un draft, e costruire usandole in modi inediti, diversi. Dava un sapore totalmente nuovo alla costruzione dei mazzi Standard! Era facile iniziare e non richiedeva di conoscere un sacco di vecchie carte, né di doversi preoccupare troppo di disparità di livello di potenza. Si potevano costruire mazzi velocemente con le sole nuove carte a disposizione!

Tuttavia, nonostante l'entusiasmo iniziale, ci imbattemmo in alcuni ostacoli piuttosto significativi. Baral, Commissario della Conformità (mai nome fu più appropriato), si rivelò un grosso problema e fummo costretti a bandirlo, ma non prima che molte persone tra il pubblico avessero giocato contro di lui. Apportammo diversi altri cambiamenti e modifiche alle regole, confondendo ulteriormente le acque.

La nostra intenzione era stata di testare il formato per capire come funzionasse, ma si erano generate un sacco di discussioni a riguardo, e molto rapidamente. Da una parte, era grandioso . . . ma dall'altra, c'era un problema evidente: non avevamo un piano per svilupparlo. I giocatori chiedevano un qualche supporto ufficiale che andasse al di là del dire: "ok, questo formato esiste!"

Dovevamo mettere insieme tutti gli elementi necessari per rendere Brawl un successo, prendendo in considerazione i feedback dei giocatori e applicandolo a ciò su cui stavamo lavorando.

Tuttavia, avevamo un avversario particolarmente ostile: il tempo.

Come forse saprete, ci vuole molto tempo per pubblicare i set. Ad esempio, abbiamo pubblicato Guerra della Scintilla nel maggio 2019 . . . ma avevamo iniziato i lavori di progettazione a giugno 2016. Questo è dovuto ai tempi di pianificazione, progettazione, test e produzione richiesti dai set di Magic. Possiamo trovare dei modi per velocizzare il processo, soprattutto con i prodotti in ristampa, ma non più di tanto. Ed è per questo che, sebbene i lavori sui mazzi Brawl precostituiti siano iniziati subito dopo la nascita del formato, li vedrete solo con l'uscita di Throne of Eldraine.

Dato che ci sarebbe voluto del tempo per prepararli, decidemmo che era giusto sospendere temporaneamente un sacco di cose riguardanti Brawl (inoltre, Baral, Commissario della Conformità, non ci era assolutamente d’aiuto). In definitiva, abbiamo preferito aspettare per farvi avere il prodotto finito tutto in una volta, piuttosto che continuare a fare le cose a metà e trascinarci fino all’uscita di Throne of Eldraine.

Devo ammettere che è stato un po' doloroso. Ho ricevuto infiniti tweet e articoli su ciò che serviva a Brawl per sopravvivere . . . mentre io lavoravo per preparare quelle stesse cose internamente. Una delle parti più difficili del lavoro qui è che spesso ti stai impegnando per creare le cose che ti chiedono i giocatori, proprio mentre questi ultimi si domandano perché tu non lo stia facendo.

Ma ho delle buone notizie. Siamo finalmente pronti a ripartire a tutto gas con Brawl e vedere cosa succede quando andiamo a tavoletta! E questa volta, lo stiamo facendo per bene e con il supporto completo. Abbiamo progettato lo Standard per supportarlo con molti personaggi leggendari (Throne of Eldraine ha tantissime leggende!), abbiamo previsto un evento e abbiamo anche un prodotto solo per Brawl.

Lasciate che vi mostri tutto nei dettagli!

Costruire in Brawl

Ok, quindi l’obiettivo era creare dei mazzi Brawl precostruiti. Come fare?

Come punto di partenza, abbiamo utilizzato un modello che aveva funzionato bene: i mazzi Commander! Sono mazzi che, oltre a essere già pronti per giocare, offrono davvero una bella esperienza. basta prendere il set completo e si è pronti a combattere!

Quindi, con Throne of Eldraine, troverete quattro mazzi Brawl sugli scaffali. E, proprio come con i mazzi Commander annuali, se giocherete con tutti e quattro potrete creare un'esperienza di gioco fantastica. Danno il meglio in multiplayer, e metterli gli uni contro gli altri è un vero spasso!

Per costruire dei mazzi all’altezza delle aspettative, dovevamo scegliere la persona giusta per guidare il processo di progettazione. Fortunatamente, sapevamo esattamente chi chiamare: Melissa DeTora.

Era la scelta perfetta: avevamo bisogno di qualcuno che sapesse com'erano i mazzi Standard migliori - e lei sicuramente lo sa, visto il suo ruolo nel team di Play Design - ma che avesse anche giocato un sacco di Brawl multiplayer. Melissa è sempre al lavoro su nuovi mazzi: sapevo che avrebbe svolto un lavoro eccellente a capo dell'operazione. Non voglio rubarle la scena, quindi la lascerò parlare del suo team e del suo processo di progettazione più avanti, nei pressi della data di pubblicazione. Ma, essendo stato coinvolto in un sacco di partite di prova, posso dirvi che è stato divertentissimo.

Inoltre, un fantastico vantaggio di questi mazzi su quelli Commander è che sono anche mazzi Standard! Ciascuno ha un tema e offre un ottimo punto di partenza per costruire un mazzo Standard.

Questi mazzi usano carte di tutto lo Standard, da Gilde di Ravnica a Throne of Eldraine. Il pool di carte Standard è piuttosto potente per il formato, soprattutto perché abbiamo progettato tutti questi set con Brawl in mente.

Tuttavia, sapevamo che ci sarebbe mancato qualcosa. Così, abbiamo rubato un’altra idea da Commander e creato alcune nuove carte appositamente per questi mazzi.

Nei mazzi Brawl Throne of Eldraine troverete 20 carte uniche che non sono presenti nei Booster Draft. (Si trovano però anche nei Booster da collezione). Ogni mazzo ne ha sette: quattro carte uniche per quel mazzo, una condivisa con un altro mazzo Brawl e due condivise con tutti i mazzi Brawl. Queste carte sono tutte legali in Standard, Brawl e in tutti gli altri formati. (O almeno quelli in cui le carte nei nuovi set sono legali - Scusa, Constructed Blocco Mirrodin!)

Queste carte avevano alcuni obiettivi.

Il primo era contribuire a correggere i problemi del formato Brawl. Ad esempio, se alcune combinazioni di colori erano mancanti o sottorappresentate, questa era l’occasione per distribuire creature leggendarie aggiuntive o planeswalker per ovviare al problema.

In secondo luogo, volevamo anche assicurarci che queste carte fossero entusiasmanti anche per i mazzi Commander. Perché? Beh, Brawl è qualcosa che molti giocatori di Commander vorranno provare ed è un buon trampolino di lancio per Commander. Inoltre, queste carte tendono ad avere degli effetti grandiosi per il multiplayer, e considerando che le Standard ne hanno pochi “nativi”, i mazzi Brawl sono una buona occasione per crearne altri.

Infine, volevamo assicurarci che fossero destinate a Brawl (o Commander) e non a Standard competitivi. Anche se ci saranno molte di queste carte in giro, tra questi mazzi e le copie che i giocatori troveranno nei Booster da collezione, queste saranno legali in Standard e il nostro obiettivo era quello di rendere le carte fantastiche per Brawl e Commander, non distruttive per i tavoli principali di un Mythic Championship. (Sono ancora uno spasso in Standard livello casual o FNM, semplicemente non sono indicate per il gioco Standard di alto livello).

Volete un esempio? Beh, sono estremamente felice di dire che sì, posso mostrarvi alcune carte! Tecnicamente, queste sono le prime carte complete di Throne of Eldraine a essere svelate! Mi sento onorato!

Allora, riassumendo, una cosa che vedete ovunque in Commander sono le mana rock: artefatti che producono mana. Tuttavia, di solito, lo Standard non ha quelle che costano due mana. Questo lascia Brawl in una posizione delicata. Inoltre, le basi di mana di Brawl potrebbero aver bisogno di aiuto in quanto non hanno accesso a molte terre doppie, come invece capita con i formati come Commander.

Ma come potevamo creare una carta per questi mazzi che funzionasse per Brawl senza influenzare Standard?

Beh, date il benvenuto a una carta che lo fa alla perfezione. Vi presento Arcane Signet!

Arcane Signet

Arcane Signet appare in ognuno di questi mazzi Brawl. È un acceleratore di mana incolore ed economico che corregge i colori del tuo mana, dando al mazzo Brawl ciò di cui ha bisogno senza impattare lo Standard, poiché non c'è un comandante in modalità Standard. Perfetto!

E, naturalmente, visto quanto sono popolari le mana rock in Commander, mi aspetto che questo diventi un punto fermo per molti giocatori di Commander.

Oltre alle nuove carte come questa, i mazzi contengono un sacco di vecchie ristampe eccellenti. Troverete parecchia roba buona. Ancora non posso dirvi cosa contengono, ma questi mazzi hanno un grande valore. Speriamo che, rispetto ai mazzi Commander, i mazzi Brawl saranno ancora più accessibili per i nuovi giocatori o per quelli che non sono sicuri di quanto vogliono impegnarsi su Magic.

Ok, quindi abbiamo questi quattro mazzi. E poi?

Bene, c'è un colpo grosso. Ed è una cosa di cui sono entusiasta!

Brawl su MTG Arena

. . . La ciliegina sulla torta, vero?

Forse la cosa più richiesta per Brawl dal giorno in cui è stato annunciato è stata: "Quando ci sarà Brawl in MTG Arena?" E sono entusiasta di svelarvi che arriverà presto!

Al momento, MTG Arena non ha un formato come Commander nel quale costruire il mazzo attorno a una creatura leggendaria. Beh, presto le cose cambieranno! Entro la fine dell'anno, potrete giocare a Brawl 1v1 su MTG Arena. In questo momento, posso dire di aver visto Brawl su MTG Arena qui in Wizards, ed è fantastico! Non è ancora del tutto completo, ma quello che c'è è già fortissimo.

Non svelerò tutti i fantastici piani e i dettagli del team di MTG Arena, ma avrete presto loro notizie su Brawl - e sui mazzi Brawl - in un client di MTG Arena vicino a voi.

Brawl nei negozi

Un'altra richiesta molto frequente riguardava gli eventi speciali di Brawl e il supporto nei negozi. Con Throne of Eldraine, anche questo desiderio sta per diventare realtà!

Durante la stagione di Throne of Eldraine, si terrà un evento Brawl dal 26 al 27 ottobre in un negozio di giochi vicino a voi! Si chiamerà Magic Weekend: Brawl, e sarà un giorno speciale di Brawl multiplayer!

Forza, portate il vostro mazzo Brawl (o prendetene uno dei nuovi già costruiti!) e preparatevi a giocare! È divertente e senza impegno. Inoltre, chiunque partecipi a un evento Magic Weekend: Brawl e abbia un account MTG Arena riceverà una e-mail con un codice univoco per un oggetto decorativo in-game di Brawl!

E tutto questo in aggiunta alle offerte del proprietario del negozio, naturalmente. In genere, sconsigliamo di prevedere premi per i vincitori di questi eventi: riteniamo che il multiplayer sia migliore quando è leggero e tutta l'attenzione è concentrata sul divertimento. Ma questo non significa che non possa esserci qualche ricompensa. Come sempre, vi consigliamo di contattare il vostro negoziante di fiducia per conoscere tutti i dettagli.

Leggende di Eldraine

Prima di andare, c’è ancora una cosa che voglio mostrarvi.

Prima vi ho presentato una carta come anteprima di ciò che troverete nel set di Throne of Eldraine. Era una bella carta, per quanto fosse più una carta di supporto che altro.

Beh, come i mazzi Commander, ogni mazzo Brawl ha una nuova creatura leggendaria comandante (includono solo un possibile comandante anziché tre). E, come ho già detto, uno degli obiettivi di questi mazzi è quello di sistemare le lacune del formato e cercare di far sì che tutte le combinazioni possibili di due, tre e cinque colori siano giocabili.

Bene, con la pubblicazione di Throne of Eldraine, Arcades lo Stratega uscirà di scena. E questo lascerà un grosso buco verde-bianco-blu nel formato. Quindi, uno dei mazzi sarà verde-bianco-blu.

E, naturalmente, ci sarà una nuova creatura leggendaria che comanderà quel mazzo. È una carta che sono sicuro attirerà l'attenzione verso Brawl e Commander.

Rullo di tamburi… ecco a voi la seconda carta di Throne of Eldraine: Chulane, Teller of Tales!

Chulane, Teller of Tales

Wow! Questo sì che è un comandante fuori di testa! Tutte le mie creature mi fanno pescare e giocare terre?> È lo scopo di ogni mazzo con cui io abbia mai giocato! Inoltre, riutilizzare i miei effetti da ingresso-nel-campo-di-battaglia (o solo il trigger di Chulane) con quell'effetto bounce migliora ulteriormente le cose.

Giocatori di Brawl: accendete subito i motori crea-mazzi!

E poi . . . ora che vi ho mostrato un comandante, posso mostrarvi anche l’aspetto della confezione di un mazzo Brawl!

Il mazzo di Chulane - e gli altri tre - dovrebbero arrivare nel vostro negozio di fiducia insieme a Throne of Eldraine.

Sono così felice di poter finalmente condividere tutto questo con voi! Si tratta del culmine di un anno e mezzo di preparativi post-Brawl. Spero che non vediate l'ora di provare il formato, di nuovo o per la prima volta.

Infine, voglio ringraziarvi per tutti i feedback su Brawl. So che l'intero formato ha destato un sacco di discussioni. Essendo la persona al centro di tutto e cercando di ascoltare tutti, ho apprezzato davvero tutte le note che mi avete inviato su ciò che volevate vedere. Spero che questo dia a molti di voi quello che ci avete chiesto!

A proposito di feedback, se avete qualche idea, mi piacerebbe sentirla! Potete raggiungermi su Twitter, Instagram, Tumblr o semplicemente tramite la cara vecchia e-mail.

Oh, e a proposito di Commander, chi è pronto per le anteprime di Commander (edizione 2019)? Prenderanno il via al Gen Con, il primo fine settimana di agosto! Sarò lì in una serie di panel a mostrare in anteprima le carte insieme a tanti altri meravigliosi ospiti di Magic. Quindi seguitemi online e di persona, se siete in zona, e tornate qui la settimana successiva, perché le anteprime continueranno!

A presto!

Gavin
Email: BeyondBasicsMagic@gmail.com
Instagram: GavinVerhey
Tumblr: GavInsight
Twitter: @GavinVerhey

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