KALADESH

Die Welt von Kaladesh gleicht einem lebenden Kunstwerk und sie verdankt ihr Gedeihen der allgegenwärtigen Präsenz des Äthers. Der Äther ist die rohe, magische Energie, welche den Raum zwischen den Welten des Multiversums ausfüllt. Obwohl er auf vielen Welten vorkommt, stellt er auf Kaladesh einen essentiellen Teil des Ökosystems dar. Die lebenspendende Energie durchfließt die Pflanzenwelt, formt den Boden und die Flüsse, treibt die Bäume und Pflanzen in verschlungene Formen und zieht wilde Kreaturen geradezu magisch an.

Seit die brillante Erfinderin Avaati Vya einen Vorgang zur Veredelung von rohem Äther erfunden hat, wurde dieser zu einem festen Bestandteil der zahllosen Erfindungen dieser Welt. Das Konsulat, der Regierungsapparat von Kaladesh, erkannte das Potential des Äthers als Kraftstoff und entwarf Verteilungsmethoden, um sicherzustellen, dass alle Zugang dazu hatten. Diese Bemühungen führten zu einer weltweiten Renaissance der Erfinder. Es war eine Zeit der Hoffnung, des Optimismus und der grenzenlosen Kreativität. Nun streifen automatische Konstrukte durch die Straßen, Thopter schweben über den Märkten und elegante, von Zahnrädern angetriebene Mechanismen bewegen ganze Straßen und Gebäude der Stadt.

So erhaben und wundervoll Kaladesh auch zu sein scheint, auch diese Welt hat ihre Konflikte. Eine Fraktion, die als die Renegaten bekannt ist, glaubt, dass das Konsulat ihre Freiheit beschneidet. Sie weigern sich, Sicherheitsregeln und Ätherquoten zu akzeptieren und sabotieren die Bemühungen des Konsulats, Struktur und Gesetzestreue durchzusetzen. Doch abgesehen von den Aktivitäten der Renegaten ist dies eine Zeit zum Feiern. Das Konsulat hat vor Kurzem die Erfindermesse angekündigt; ein Fest, das sich über einen Monat erstreckt und mit dem die unzähligen Erfindungen des großen Äther-Booms gefeiert werden sollen. Luftschiffe fliegen um die Wette, Kampfmaschinen-Konstrukte treten gegeneinander an, Genies messen ihr Können in Wettkämpfen und elegantes Design wird ausgezeichnet.

Der Oberste Preisrichter der Messe hat den gewissenhaften und sehr akribischen Vedalken Dovin Baan als Leitenden Inspektor eingesetzt. Und Dovin hat versprochen, dass die Messe ohne Zwischenfälle über die Bühne gehen wird. Er hat vor Kurzem die Wächter zur Mithilfe bei der Beseitigung potentieller Gefahren durch die Renegaten überreden können. Nichts soll die Bewohner von Kaladesh davon abhalten, die Erhabenheit ihrer herausragenden Erfindungen zu feiern.

LEGENDÄRE KREATUREN

Depala, Pilotin der Rasenden Krähen

Eine junge Zwergin, die für ihr Talent am Lenkrad bekannt ist. Depala genießt den Ruf, stets an die Grenzen zu gehen. Sie gehört zu den Aeronauten der Rasenden Krähen und arbeitet mit deren Erfindern zusammen, um die von ihnen entworfenen Luftschiffe zu verbessern. Damit wollen sie der Konkurrenz immer einen Schritt voraus sein.

PROVINZEN

Ghirapur, Stadt der Wunder

Ghirapur, die größte Stadt von Kaladesh, ist ein gigantisches Uhrwerkkonstrukt, das mithilfe des Äthers betrieben wird. Die Stadt erstreckt sich vom Hafendistrikt Bomat am Zulauf von Kaladeshs drei Hauptflüssen über eine Vielzahl von Stadtteilen und kleinen Wohngebieten, zu denen auch der lebhafte Einkaufsdistrikt der elf Brücken, die Aviarien des Wüsterwinkels, die Metallverarbeitungszone des Bronzeviertels, der weltoffene Grüngürtel von Kujar und die Künstlerkolonie namens Riesenpfad gehören. Ghirapur wurde im Geiste der Innovation gegründet und strebt danach, die Gründungsprinzipien des Optimismus, der kreativen Freiheit und der Hoffnung in Ehren zu halten. Heute ist es zudem der Hauptsitz der Konsulatsregierung.

VÖLKER UND KREATUREN

Menschen

Die Menschen von Kaladesh sind passionierte Träumer, die mithilfe ihrer Erfindungen versuchen, das Unmögliche zu erreichen. Obwohl sie das einzige Volk auf Kaladesh sind, dessen Physis vom Äther unberührt geblieben ist, tun sie sich durch große Neugier und einen Innovationsdrang hervor, der sich vor allem bei der Umsetzung ehrgeiziger Ideen zeigt.

PLANESWALKER-BESUCHER

Dovin Baan

Dovin verfügt über ein angeborenes Talent, das durch Magie verstärkt wird und welches ihm erlaubt, die Fehler an jeder beliebigen Maschine zu erkennen. Als Inspektor des Konsulats nutzt er seine Gabe, um Fehler bei neuen Erfindungen zu korrigieren, aber einige würden lieber sehen, wie er seine Fähigkeit dazu einsetzt, Schwächen auszunutzen.

WEITERE INFORMATIONEN

KARTENSETS

Äther-Rebellion

Nach Kaladesh „ist es an der Zeit, für die Freiheit zu kämpfen“ – in Äther-Rebellion. Geschicklichkeit bringt einen nicht weit, wenn die Rebellion naht.

WEITERE INFORMATIONEN

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