Annuncio sulle carte bandite e limitate del 13 giugno 2017

Posted in Feature on 13 Giugno 2017

By Aaron Forsythe

Data dell’annuncio: 13 giugno 2017

Standard:

Prodigio dell'Eterurgia è bandita.

Tutti gli altri formati:

Nessun cambiamento

Data di applicazione: 19 giugno 2017

Data di applicazione su Magic Online: 14 giugno 2017

L’elenco di tutte le carte bandite e limitate, suddivise per formato, è disponibile qui.

Prossimo annuncio a cura del team di Ricerca e Sviluppo: 28 agosto 2017


Quando determiniamo la salute di un formato, prendiamo in considerazione molti fattori. Una strategia è così dominante da essere l’unica scelta valida? Esistono altri mazzi che contrastano questa strategia in modo significativo? È probabile che avvenga o è da poco avvenuto un mutamento del metagame? La presenza nel metagame del mazzo migliore è più elevata del previsto? I giocatori si cimentano nel formato e, quando lo fanno, si divertono?

Il mazzo Prodigio dell’Eterurgia che ha avuto un ruolo centrale nel metagame agonistico del formato Standard fin dalla pubblicazione di Amonkhet non è un mazzo eccessivamente forte in un senso tradizionale... le sue percentuali di vittoria contro gli altri mazzi del metagame non sono tali da avere un chiaro dominio (nonostante alcuni abbiano un’opinione diversa). Questo è un esempio di dati raccolti nelle ultime settimane di Lega Standard agonistica su Magic Online (che è un campione molto più grande rispetto a quello di un fine settimana di Grand Prix). La prima colonna indica quanto un determinato mazzo viene giocato, mentre la terza colonna indica la percentuali di vittoria di ogni mazzo contro Temur Prodigio.

Percentuale di presenza Archetipo di mazzo Vittorie contro Temur Prodigio
26.9% Temur Prodigio 50%
12% Blu-rosso controllo 45%
8.1% Mononero Zombie 38%
6.7% Temur Energia 51%
5.8% Rosso-verde Assaltatore 59%
4.3% Mardu Veicoli 50%
3.5% Esper Veicoli 61%
3% Nero-Verde Energia 54%
2.5% Bianco-blu lampo/midrange 57%
2.5% Jund divinità 51%
2.4% Nero-verde Costrittore 50%

Come potete vedere, ogni mazzo popolare tranne Blu-rosso controllo e Mononero Zombie si trova in equilibrio o in vantaggio rispetto al mazzo Temur Prodigio.

Siamo consci del fatto che questi numeri cambino quando ci si sposta a livelli di competizione più elevati... Grand Prix, StarCityGames.com Open e Pro Tour... e, in generale, i numeri cambiano a favore del mazzo Prodigio. Per esempio, al Grand Prix Amsterdam il 43% dei mazzi qualificati per il secondo giorno con il punteggio di 7-2 erano mazzi Prodigio, così come la metà dei Top 32. I dati presentano una situazione non ideale, ma non disastrosa. Detto questo, quando ci spostiamo nei negozi, i numeri si spostano quasi sicuramente (ma non in un modo verificabile) lontano da Prodigio, sia come percentuale di presenza nel metagame che come percentuali di vittoria.

La percentuale di presenza nel metagame e le percentuali di vittoria non sono però gli unici fattori che prendiamo in considerazione. Nelle ultime settimane abbiamo parlato con molti giocatori del formato Standard, dai Pro ai giocatori che partecipano a molti tornei locali, riguardo ai vantaggi e agli svantaggi dei ban e, in questo caso, c’è stata un’opinione comune: la carta Prodigio dell’Eterurgia non è salutare o divertente per il formato Standard.

Un aspetto importante del fatto che Temur Prodigio sia il mazzo più giocato e che abbia quella percentuale di vittoria è il suo funzionamento, con la possibilità di avere mani imbattibili. Ulamog, la Fame Incessante al quarto turno pone virtualmente termine alla partita, fatto che, secondo Frank Karsten, avviene in circa il 9,4% delle partite. Trovarsi nel 10% delle partite a non avere alcuna possibilità di vittoria e perdere così rapidamente è sicuramente inaccettabile per la maggior parte di voi. Le migliori partite di Magic sono quelle che portano a colpi di scena da entrambe le parti. Per questi motivi, riteniamo che, nonostante non sia imbattibile, il Prodigio dell’Eterurgia debba uscire dal formato.

Siamo anche consapevoli del fatto che il formato Standard abbia attraversato un periodo turbolento, prima con i ban di Aerocottero del Contrabbandiere, Emrakul, la Fine Promessa e Mago dei Riflessi e poi con il ban del Guardiano Felidar. Abbiamo avuto molti dubbi sulla scelta di rimuovere un altro mazzo dalle mani dei giocatori, in quanto il nostro obiettivo è permettere alle persone di giocare con le carte che possiedono.

Abbiamo quindi valutato alcune opzioni particolari. Abbiamo valutato la possibilità di applicare una regola che abbiamo chiamato "ban di coppia", che prevede che due carte non possano essere giocate nello stesso mazzo, potendo però essere giocate separatamente; questa è una tattica che viene utilizzata in altri giochi di carte collezionabili. Abbiamo valutato la possibilità di rendere altre carte legali nel formato Standard, come Ago Spinale e Costrizione. Abbiamo anche valutato la possibilità di imporre un limite sul numero di copie giocabili o una modifica del testo. Alla fine, queste opzioni avrebbero creato più problemi di quelli che avrebbero voluto risolvere in questo caso e, sebbene potremo tenere in considerazione queste vie per il futuro, oggi abbiamo deciso di continuare con la nostra soluzione abituale, anche se, come è anche per voi, ci auguriamo che non capiti di nuovo.

Un motivo che ci porta a esitare nel ban delle carte è il fatto che non è nostro desiderio distruggere interi tipi di mazzo. Fortunatamente, l’ascesa del mazzo Temur Energia ha mitigato l’attuale risultato. Vi presentiamo un mazzo che ha ottenuto un punteggio di 5-0 in una recente lega Standard su Magic Online:

Temur Energia

Download Arena Decklist

Rimuovete Prodigio e Ulamog, aggiungete alcune potenti creature che utilizzano l’energia e cambiate Chandra... virtualmente è lo stesso mazzo. I giocatori che hanno dedicato il loro tempo nella costruzione dei mazzi Temur Prodigio possono cambiare direzione in modo relativamente rapido e ottenere un mazzo Temur Energia, continuando a giocare con molte delle stesse carte.

Pensandoci, l’esistenza di questo mazzo è una prova ulteriore che il Prodigio dell’Eterurgia è un elemento non salutare del metagame. Come nel caso della combo Saheeli Raji / Guardiano Felidar, anche Prodigio dell’Eterurgia / Ulamog è una combo che è stata essenzialmente inserita in un mazzo che era già tra i più forti.

Infine, abbiamo riflettuto molto sul tributo che questi ban esigono dai giocatori e dal gioco. Non avremmo preso questa decisione se non fossimo stati convinti che porti a un vantaggio a lungo termine per il gioco (Prodigio, tutto sommato, non sarebbe uscito dal formato fino quasi alla fine del 2018). Inoltre, quando abbiamo deciso di modificare le date degli annunci delle carte bandite e limitate per poter avere maggiore flessibilità, abbiamo portato incertezza nella community sulla possibilità di bandire le carte. A un certo punto... al quale potremmo essere già giunti... i ban potrebbero diventare troppi.

Abbiamo quindi deciso di ridurre la frequenza degli annunci. Non avremo altri annunci su carte bandite e limitate fino a dopo il Pro Tour L’Era della Rovina. Il prossimo annuncio sarà il 28 agosto.

Buon divertimento nelle vostre partite, non vediamo l’ora di vedere come muterà il formato Standard con la pubblicazione di L’Era della Rovina.

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