Pericoli Mortali. Tesori Inestimabili.

Posted in Feature on 12 Agosto 2009

By Wizards of the Coast

Pericoli Mortali. Tesori Inestimabili.


Pericoli mortali. Tesori inestimabili. Zendikar è un mondo selvaggio e incontaminato, protagonista di molte leggende tra i planeswalker. Laggiù, le antiche foreste nascondono rovine piene di trappole. Le catacombe trasudano vapori velenosi verso il cielo. Il magma erompe all'improvviso anche dal lago più placido. I paesaggi sono davvero mozzafiato, sempre se si è in grado di sopravvivere ai rischi mortali fino a poterli ammirare. Zendikar nasconde tesori inimmaginabili, ma soltanto un ristretto manipolo di eletti è in grado di scoprirli senza lasciarci la pelle.


In questo piano ogni regola viene costantemente infranta: violente forze naturali sconquassano l'orizzonte, alterando in continuazione l'ambiente circostante. Giganteschi macigni levitano nell'aria. Persino il mana di Zendikar è differente da quello conosciuto; è più intenso, più devastante e immensamente più bramato da tutti coloro che sanno come incanalarlo. Come accade negli altri piani, la terra prospera di mana che i maghi utilizzano per alimentare i loro incantesimi. Ma Zendikar è molto diverso dagli altri piani del Multiverso. Alterato da scoppiettanti effetti magici, il mana in questo luogo è estremamente potente, ma al tempo stesso altrettanto incontrollabile. I planeswalker giungono in massa in Zendikar in cerca di queste caratteristiche rinomate quanto pericolose.


Il Torbido

La tipologia unica del mana di Zendikar, combinata alla sua particolare ecologia, origina alterazioni ambientali violente e imprevedibili. La terra sussulta e si contorce, causando scosse sismiche, cataclismi naturali e distruzioni improvvise. Questo fenomeno viene comunemente detto "il Torbido". Immensi macigni e frammenti di pietrisco emergono dalla terra stessa, per poi sprofondarvi nuovamente quando il Torbido si sposta. Le folate di vento generate dal Torbido riducono detriti e vegetazione a un tremendo e inarrestabile tornado. Negli specchi d'acqua, il Torbido crea vortici talmente grandi da risucchiare un vascello sul fondo dell'oceano ed onde che si schiantano contro le scogliere più alte fino ad allagare le foreste dietro di esse.

Per gli individui originari di Zendikar, il Torbido è un fenomeno naturale come tanti. Ma agli occhi dei planeswalker è chiaro che è proprio grazie ad esso che Zendikar è rimasto selvaggio e incontaminato fino ad ora. In Zendikar, le problematiche e le tentazioni della vita civilizzata sono praticamente inesistenti. Un robusto machete potrà tenerti in vita molto più di un forziere pieno d'oro. E una mappa dettagliata, per quanto difficile da ottenere, sarà immensamente più utile di un'intera armata.


Gli insediamenti nei sette pericolosi continenti di Zendikar sono molto rari e limitati ad accampamenti e avamposti dove gli avventurieri si radunano per condividere storie e rifornimenti. Nonostante le avversità, gli ingegnosi cittadini di Zendikar hanno ideato numerosi stratagemmi per schivare i pericoli di un mondo che sembra disposto a tutto pur di farli scomparire dalla sua faccia. Le capacità di esplorazione e adattamento sono fondamentali per sopravvivere in questo piano. Inestimabili tesori attendono gli avventurieri pronti ad attraversare le terre selvagge di Zendikar, sempre se saranno abbastanza abili e forti da restare in vita.


La prossima settimana: Le Razze di Zendikar


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