The World of Dark Ascension

Posted in Feature on 11 Gennaio 2012

By Wizards of the Coast

 

Ascesa dell'Oscurità

In Innistrad, nessuno mette in discussione l'esistenza del male. È sempre stato presente e nessuno si aspetta che le cose cambino. Vampiri, lupi mannari, zombie, spiriti e demoni sono parte dell'ordine naturale del mondo. Gli umani hanno sempre combattuto le forze dell'oscurità e si sono ritrovati con le spalle al muro nella battaglia tra il bene e il male.

Ma il mondo sta cambiando. Il male ha preso il controllo e Innistrad è sopraffatta dalle creature della notte. L'arcangelo Avacyn è scomparso e la sua chiesa si è drasticamente indebolita. Mentre sacerdoti e soldati combattono per respingere la minaccia, gli abitanti dei villaggi vivono rintanati nelle loro case, pregando che arrivi la luce del mattino. Innistrad è diventata un mondo da incubo in balia di mostri e magia oscura. Persino tra gli angeli c'è chi ha iniziato a disperare.

La gente di Innistrad ha cercato nella Chiesa di Avacyn un rifugio dagli assetati di sangue e dai non morti. Con la protezione di Avacyn, gli umani hanno resistito contro le creature che desideravano la loro distruzione. La fede fu il vero potere del gregge di Avacyn. I Catari, i sacri guerrieri della chiesa, proteggevano gli insediamenti e i cimiteri con le loro spade e la loro magia sacra. Persino una famiglia isolata nel cuore dei boschi del Kessig poteva godere di una certa sicurezza all'interno della propria solida casetta. Ma con la scomparsa di Avacyn, il potere delle sue difese ha cominciato a vacillare. Senza di lei nessuno è al sicuro, nemmeno a Thraben, la città più grande e sede della chiesa.

In Stensia, continuano gli alterchi tra le potenti famiglie di vampiri; malgrado ciò, la loro forza cresce a dismisura mentre il potere della chiesa svanisce. I vampiri stanno estendendo i loro domini sulle terre che una volta erano sotto la protezione della chiesa, divorando interi insediamenti umani sul loro cammino. Diavoli sadici imperversano in preda a un furore omicida, seminando ovunque distruzione e caos. I lupi mannari devastano i villaggi con totale impunità. Gli evocaghoul hanno trasformato cimiteri indifesi in aree di svago per gli zombie mentre gli alchimisti creano mostruosità sempre più orribili. Anche i geist, non più sottomessi al potere della chiesa, sono fuggiti dalle loro tombe e dalle loro tane, liberi di tormentare i vivi.

La gente di Innistrad è abituata a vedere i propri cari tramutarsi in zombie, vampiri e altri abomini. Ma ora gli umani, sia vivi che morti, si trasformano in mostri a un ritmo preoccupante. Una morte pacifica, conosciuta anche come Sonno Benedetto, è il desiderio della maggior parte degli umani di Innistrad. Tuttavia, rimanere sepolti dopo la morte è un lusso per pochi, e i sopravvissuti devono sopportare l'oltraggio di vedere i propri cari diventare mostri omicidi. I cittadini vengono morsi dai lupi mannari nelle strade e nelle loro case. Le possessioni da parte dei geist sono divenute fin troppo comuni. In Innistrad, la speranza sta diventando il bene più prezioso.

La situazione è davvero macabra, ma non tutti hanno perduto fiducia nel ritorno di Avacyn. Gli angeli non hanno abbandonato gli umani, anche se il loro potere protettivo è diminuito. I guerrieri sacri della chiesa lavorano senza posa per puntellare le difese e tenere il male alla larga. I sacerdoti, ligi al dovere, fanno del loro meglio per rassicurare il gregge di fedeli che a volte l'ora più oscura è quella che precede l'alba.

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