I formati di gioco

Posted in Magic Academy on 17 Gennaio 2007

By Jeff Cunningham

Ciao e benvenuti alla Magic Academy! Oggi scopriremo i vari formati Constructed che vengono giocati ai tornei.

ReshapeCome abbiamo già visto, giochi i tornei Constructed con il mazzo che hai costruito tu stesso precedentemente (mentre ai tornei Limited, usi le carte che ti vengono date il giorno stesso del torneo). A seconda del formato del torneo, per costruire il tuo mazzo potrai utilizzare carte da diverse espansioni. Alcuni formati ti permettono di giocare solo le carte delle espansioni, mentre alti formati ti permettono di giocarne molte di più.

I formati che permettono di giocare le carte di un elevato numero di espansioni non cambiano molto quando esce una nuova espansione. I formati che permettono di giocare solo le carte più nuove, invece, cambiano continuamente. Man mano che vengono pubblicate e possono essere giocate le nuove espansioni, le espansioni più vecchie escono dal formato.

I formati e la rotazione dei formati sono di solito descritte in base ai blocchi. Un blocco è formato da un’espansione grande e dalle due espansioni piccole con le quali condividono un tema, un'ambientazione, un insieme di strategie. Per esempio, il blocco Ravnica è formato da Ravnica, Patto delle Gilde, e Discordia, mentre il blocco Spirale Temporale è a oggi solo formato da Spirale Temporale e Caos Dimensionale ai quali verrà aggiunto in futuro Visione Futura.

Standard

Lo Standard, che permette di giocare solo i due blocchi più recenti (quindi tra 4 e 6 espansioni) e il set base più recente, è il formato più giocato ed è considerato il formato di base dei tornei. La maggior parte dei tornei locali è in formato Standard, così come lo sono anche molti tornei di alto livello.

Wrath of God
Lo Standard è un formato in salute e vario, dato che ha un insieme di carte abbastanza ampio da permettere di costruire molti mazzi diversi, con una regolare rotazione per aumentare la varietà.

Questi sono alcuni consigli per iniziare a giocare Standard:

  • Anche se un nuovo blocco è disponibile da poco e il formato è cambiato, puoi sempre cercare idee dall’ultima rotazione; spesso ci sono mazzi che sono sempre presenti.
  • I mazzi standard sono di solito in grado di vincere senza avversario in 4 o 5 turni (per rappresentare l’idea di giocare da soli, contro un avversario che non fa nulla, si usa la parola “goldfish”); così hai un’idea di quanto tempo a disposizione hai per iniziare la tua strategia! (i mazzi Aggro e Combo hanno l’obiettivo di riuscire a vincere in questo numero di turni, mentre i mazzi Controllo hanno l’obiettivo di riuscire a sopravvivere e a prendere il controllo della partita in questo numero di turni. Parleremo presto di questo tipo di mazzi).
  • Dato che c’è varietà di mazzi buoni ed efficaci, le carte che sono di solito buone (Ira di Dio), danno il loro meglio nel formato Standard.

Ondata Glaciale, un’espansione recente che non fa parte del blocco Ravnica, è un’eccezione alla “regola” dei blocchi e uscirà dallo standard insieme al blocco Spirale Temporale.

Puoi trovare l’elenco aggiornato delle espansioni legali nel formato Standard qui here.

Blocco

BlockbusterIl formato Blocco Costruito ti permette di giocare l’ultimo blocco di espansioni (da 1 a 3 espansioni). Per quanto riguarda il gioco competitivo, una stagione di Pro Tour Qualifier all’anno è in formato Blocco Costruito (di solito quando sono disponibili tutte le 3 espansioni). Il formato può essere giocato tutto l’anno su Magic Online, e si trovano anche tornei nei negozi locali.

Il formato Blocco Costruito è unico, nel senso che può essere sempre nuovo. Gli altri formati possono cambiare drasticamente con una rotazione, ma si hanno sempre delle espansioni che sono conosciute; il Blocco Costruito, invece, ti porta sempre un insieme di carte disponibili completamente nuovo. Un vantaggio del formato Blocco Costruito è che ti trovi davanti sempre delle tematiche ben definite. Qualsiasi siano queste tematiche – Mirrodin aveva gli artefatti, Odyssey l’interazione con il cimitero – avranno sempre un senso in Blocco, cosa che ti porterà a fare nuove e diverse esperienze di gioco.

Il Blocco è di solito il formato più economico, dato che in confronto agli altri formati hai meno carte, che sono anche più facili da trovare (sebbene siano anche più richieste).

Dato che esistono meno sinergie naturali possibili, il Blocco è di solito il formato con il metagame più stretto. Di solito ci sono solo pochi mazzi Tier 1 e pochi mazzi “rogue”. (a volte la struttura del blocco rende giocabili molti mazzi, come nel caso del blocco Ravnica con molte carte multicolore).

Questi sono alcuni consigli per iniziare a giocare Blocco:

  • I mazzi di blocco sono in grado di vincere da soli in 5-6 turni (tranne rare eccezioni, come Affinity!).
  • Cerca di imparare gli altri mazzi del formato. Non ce ne saranno tanti e tu potrai affinare il tuo mazzo per batterli.
  • Dai un’occhiata alle liste per le tech particolari. Essendo il formato più semplice, i mazzi di Blocco possono usare con più efficacia le carte che di solito sono tenute da parte.

Appena è disponibile la prima espansione di un nuovo blocco, diventa la base su cui verrà strutturato il nuovo Blocco Costruito. Tecnicamente i formati di Blocco Costruito del passato (per esempio Blocco Assalto Blocco, Tempesta Block) esistono ancora ma non si trovano facilmente tornei. Sono comunque molto divertenti e puoi ancora giocarli su Magic Online se trovi gli avversari.

Puoi trovare l’elenco aggiornato delle espansioni legali nel formato Blocco qui.

Extended

Long_Term_PlansIl formato Esteso ruota solo ogni 3 blocchi. In ogni momento, il formato Esteso avrà gli ultimi 6-8 blocchi (quindi tra 16 e 24 espansioni) e 3 set base. I set base escono dall’esteso insieme al blocco dopo il quale sono stati pubblicati. Il formato Esteso è giocato un po’ più regolarmente del Blocco, con una stagione Pro Tour Qualifier all’anno e qualche torneo locale e online in più.

L’Esteso, con il suo enorme insieme di carte e i suoi rari grandi cambiamenti, può essere un formato difficile da affrontare. Ci sono tanti mazzi giocati e questi mazzi usano un sacco di carte diverse e un sacco di strategie diverse. Il bello è che, dato che i grandi cambiamenti del formato sono così rari, imparare queste strategie può essere utile per un tempo ben più lungo rispetto agli altri formati.

Questi sono alcuni consigli per iniziare a giocare Esteso:

  • • I mazzi di Esteso sono in grado di vincere da soli in 3-4 turni. Occhio!
  • Con così tante carte a disposizione, i mazzi di successo in Esteso tendono a essere molto più della semplice somma delle carte che li compongono. Voglio dire, invece di essere semplicemente dei buoni mazzi, hanno varie sinergie molto potenti tra le loro carte.
  • I mazzi di Esteso non devono essere solo veloci e potenti, ma devono essere anche solidi. Fai in modo che il tuo mazzo sia in grado di resistere ai contrattacchi del tuo avversario e che sia in grado di vincere anche a partita avanzata.

Puoi trovare l’elenco aggiornato delle espansioni legali nel formato Esteso qui. here.

Vintage

Black Lotus
Il formato Vintage ti permette di giocare tutte le espansioni (che sono più di 50!). Tuttavia, c’è una lunga lista di carte bandite e limitate. Le carte “bandite” non sono permesse ai tornei. Ci sono poche carte che non si possono giocare; in breve, sono le carte con il bordo argentato, le carte che si basano sulla destrezza manuale e le carte che prevedono la posta. In ogni mazzo può essere giocata una sola copia delle carte “limitate”, invece delle solite quattro copie.

Anche se il formato Vintage non è supportato a livello competitivo (Pro Tour, Grand Prix, Nazionali, Pro Tour Qualifier – dato che la spesa necessaria può essere proibitiva) e che le espansioni più vecchie non sono disponibili su Magic Online, è un formato che piace alla sua comunità. Vengono organizzati tornei Vintage regolarmente, anche se può essere difficile trovarli. Uno dei principali forum online sul formato Vintage è www.themanadrain.com.

Con il suo immenso insieme di carte, il formato Vintage è il formato più potente. Vincere al primo turno, anche se non è la norma, è tutt’altro che impossibile. In questo caso, il gioco è spinto fino al limite e a volte assomiglia ai formati più semplici! Anche se alcune carte sono considerate troppo potenti per avere senso, sono comunque considerate una caratteristica del gioco (Black Lotus, Time Walk, etc.), e sono giocabili in Vintage, limitate ma non bandite, oppure sono addirittura permesse in quattro copie (Forza di Volontà).

Force of Will
Per questo motivo, molte liste di mazzi Vintage sembrano una lista della spesa con una copia delle carte più forti e alcuni casi di quattro copie delle carte più forti permesse (Force of Will). Sebbene il Vintage abbia un più grande insieme di carte da cui scegliere, si può considerare più facile da affrontare. Diversamente dal livello di gioco del formato Esteso, molte carte sono semplicemente non abbastanza forti da competere con le carte “obbligatorie” del formato Vintage.

Imparare a giocare un mazzo Vintage può essere difficile all’inizio (sono veloci e complessi), ma non ci sono quasi cambiamenti nel formato Vintage e tutto ciò che impari potrà esserti utile ai tornei per sempre.

Questi sono alcuni consigli per iniziare a giocare Vintage:

  • I mazzi di Esteso sono in grado di vincere da soli in 2-4 turni. L’intervallo è più ampio in questo caso perché molti mazzi, anche i mazzi Aggro, rinunciano a un po’ di velocità per avere qualche contrattacco per le mosse dell’avversario. Ricorda che un buon mazzo Combo può essere devastante se non hai nulla per fermarlo!
  • Il formato Vintage porta i principi dell’Esteso al massimo; le strategie devono essere estremamente potenti oppure devono avere risposte debilitanti alle strategie dell’avversario; spesso devono avere entrambe.
  • • Cerca di scoprire come funzionano gli altri mazzi del formato, sia per capire il livello generale che per essere sicuro che la tua intera strategia non venga resa inutile da una singola carta che viene giocata da tutti (i tutori vengono ampiamente giocati in Vintage).

Puoi trovare l’elenco aggiornato delle carte limitate e bandite nel formato Vintage qui.here.

Legacy

Come per il formato Vintage, nel formato Legacy sono permesse tutte le espansioni. In questo caso, non esiste una lista di carte limitate, ma solo una lista di carte bandite; questa lista è di solito molto più conservatrice del Vintage. Tutte le carte limitate simbolo del Vintage sono bandite in Legacy. Tuttavia, alcune delle carte limitate in Vintage possono essere regolarmente giocate in Legacy, dato che altre carte che sono state bandite ne permettono l’uso. Il formato Legacy ha un limitato supporto a livello competitivo (con alcuni Grand Prix dell’anno scorso) e ha una comunità simile a quella del Vintage.

Anche se sia il formato Legacy che il formato Vintage permettono di usare le stesse espansioni, il formato Vintage è caratterizzato dalle sue potenti carte. Senza queste carte, il formato Legacy è molto diverso e assomiglia più all’Esteso che al Vintage.

Puoi trovare l’elenco aggiornato delle carte bandite nel formato Legacy qui.

Varianti

Two_Headed_Giant_of_ForiysTwo-Headed Giant:

Qualsiasi formato Costruito può essere giocato in quattro con la sua variante Two-Headed Giant, anche se è una variante decisamente nuova e i tornei sono ancora rari. Ogni incontro si basa su una singola partita tra due squadre di due giocatori. I due giocatori della stessa squadra giocano il loro turno insieme e condividono i punti vita, anche se rimangono separati mano, mazzo, mana, ecc.

Dato che la partita di Two-Headed Giant è molto particolare, con due giocatori che giocano insieme, partendo da 40 punti vita, i mazzi usati in Two-Headed Giant devono essere studiati apposta per il formato.

Contando entrambi mazzi della squadra, non si possono giocare più di quattro copie della stessa carta.

Costruito a Squadre:

Diversamente dal Two-Headed Giant, che vede di fronte più di due giocatori, il formato Team Constructed prevede tre giocatori per squadra che giocano tre incontri separati contro un’altra squadra di tre persone. Anche se la regola del massimo di quattro copie per carta si applica all’intera squadra, i mazzi assomigliano molto a quelli che si trovano nei tornei individuali. Qualsiasi formato Costruito può essere giocato a squadre.

Il formato Team Constructed ha un discreto supporto a livello competitivo, con una stagione Pro Tour Qualifier e un Pro Tour nel 2006.

Note

Accumulated_KnowledgeDate di uscita delle espansioni: Una nuova espansione diventa legale ai tornei (e, se è la prima espansione di un nuovo blocco o un nuovo set base, può portare a una rotazione) il giorno 20 del mese. Per esempio, un’espansione pubblicata il 2 febbraio diventa legale ai tornei il 20 febbraio, mentre un’espansione pubblicata il 22 febbraio diventerebbe legale ai tornei il 20 marzo. Le date in cui diventano valide le prossime espansioni sono elencate nel documento”Floor Rules” (Regole da Torneo) di Magic.

Classifiche: I tornei ufficiali Wizards of the Coast sono tornei sanzionati e i risultati vengono utilizzati per stilare le classifiche. I tornei Blocco, Standard ed Esteso sono raggruppati nella classifica “Constructed”, mentre i tornei Vintage e Legacy sono raggruppati nella categoria “Eternal”. I tornei online hanno le stesse classifiche, ma separate da quelle del gioco reale.

Puoi trovare informazioni ufficiali nelle regole da torneo.

Ci vediamo la prossima settimana, quando daremo la nostra prima occhiata ai mazzi Costruiti.

Jeff

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