Prerelease Primer

Posted in Top Decks on 21 Aprile 2014

By Mike McArtor

Mike first played with Ice Age and became the copy editor for DailyMTG.com in December 2011. Before DailyMTG, he was an editor on D&D's Dragon magazine for four years.

Elspeth Tirel, cavaliera errante, campionessa del sole e planeswalker straordinaria, ha condotto gli umani di Theros a una grandiosa vittoria sulla schiacciante orda di minotauri di Mogis. Cos’ha ricevuto in cambio?

È stata ripudiata.

Esiliata.

Tuttavia, Elspeth è un’eroina, una delle più grandi, così quando Eliod, il dio del sole, ha richiesto il suo aiuto, lei ha risposto...


A gran voce.

La chiamata alle armi per gli eroi è stata lanciata. Ti unirai a Elspeth nel suo viaggio verso Nyx? Avrai il coraggio, questo fine settimana, di forgiare un Ammazzadei per uccidere una divinità?

L’esperienza del Prerelease

Deicidio | Illustrazione di Jason Chan

Un Prerelease rappresenta la tua prima occasione per giocare con le carte di una nuova espansione (in questo caso, quelle di Viaggio verso Nyx). In questa sezione, ti illustrerò le conoscenze di base necessarie per partecipare. (Se non è il tuo primo Prerelease, puoi tranquillamente passare a Il Cammino dell’Eroe.) A un Prerelease troverai giocatori di tutti i livelli che interagiscono in un’atmosfera amichevole e rilassata. Cominciamo parlando di ciò che devi fare e di quello che puoi aspettarti.

Prima di tutto, trova un negozio. Se sei fortunato, ce n’è uno nella tua zona! Dopo averlo trovato, contattalo e scopri se accetta pre-iscrizioni. Se la risposta è sì, pre-iscriviti. Ormai da tempo, gli eventi di Prerelease in tutto il mondo registrano il tutto esaurito, quindi ti conviene pre-iscriverti se possibile.

Il giorno del Prerelease, ricorda di portare con te alcune cose essenziali:

  • Acqua e spuntini. Datti la carica per giocare al meglio!
  • Carte. I partecipanti ai Prerelease portano con sé mazzi per giocare e carte da scambiare, quindi ricorda di fare altrettanto!
  • Bustine protettive. Proteggi le tue carte da tavoli appiccicosi e bevande rovesciate!
  • Accessori. Dadi, pedine, carta, penne... cose del genere. Porta qualcosa per conteggiare i segnalini, le creature e i punti vita. Certo, il tuo negozio avrà molte di queste cose, ma è sempre meglio essere preparati.

Tutto questo potrebbe sembrarti ovvio, ma serve a evitare che ti ritrovi a essere “quel tizio”, quello che si fa sempre prestare tutto.

Seeded Deck

L’evento principale di un Prerelease è il torneo Seeded Deck, una variante di Sealed Deck. Come già accaduto per i Prerelease di Theros e Figli degli dei, il Prerelease di Viaggio verso Nyx includerà buste selezionate. Ne parleremo più in dettaglio, ma il punto fondamentale è che la busta selezionata del tuo Prerelease Pack ti aiuterà a giocare con il colore che preferisci (anche se non è una garanzia certa).

Seeded Deck è basato su Sealed Deck, una modalità di Magic (conosciuta, insieme al draft, come “Limited”) in cui costruisci un mazzo a partire dalle carte che trovi a quello specifico Prerelease. Nel caso del Prerelease di Viaggio verso Nyx, si tratta delle carte che trovi in una busta selezionata e in cinque buste normali (due di Viaggio verso Nyx, una di Figli degli dei e due di Theros). Apri tutte queste buste e scopri l’insieme di carte da cui partire per costruire il tuo mazzo. Le linee guida e i consigli base per costruire un mazzo selezionato sono:

  • Almeno quaranta carte. Puoi giocarne di più, ma non di meno. (Giocarne esattamente quaranta rende il tuo mazzo più compatto, ma alcuni giocatori osservano che le percentuali di mana migliorano aggiungendo una terra extra come quarantunesima carta. Tocca a te decidere che strada prendere!)
  • Ventitré magie e diciassette terre. Di queste ventitré magie, sedici o diciassette dovrebbero essere creature, le altre un buon equilibrio tra magie di rimozione e di sostegno.
  • Due colori. Limitati a due colori, sempre e comunque! D’accordo, “sempre e comunque” non vale quando si parla di Magic. Se hai abbastanza carte giocabili di un colore, puoi provare un mazzo monocolore, ma dato che ognuno dei colori di Magic ha le sue debolezze, aggiungerne un secondo ti aiuta a rinforzare il tuo mazzo nelle aree dov’è più vulnerabile. Tuttavia, un terzo, quarto o quinto colore aggiuntivo metterà a dura prova la base di mana del tuo mazzo e ti farà perdere compattezza. D’altro canto, se trovi abbastanza Templi, fai pure! A volte, giocare le carte più potenti di tutti i colori è la strategia migliore (o almeno quella più divertente).

Two-Headed Giant

Alcuni negozi offrono anche una versione di Seeded Deck chiamata Two-Headed Giant (spesso abbreviato come “2HG”), in cui due giocatori si alleano per affrontare altre coppie. Ogni coppia riceve due Prerelease Pack (non necessariamente uguali) con cui costruire i propri mazzi. L’organizzatore del torneo potrà fornirti maggiori informazioni su 2HG, se il tuo negozio offre questa variante.

Open Dueling

Gioca con altre carte di Viaggio verso Nyx prendendo parte all’Open Dueling. In questo side event, riceverai un intro pack con cui affrontare gli altri partecipanti all’Open Dueling, inclusi i giocatori impegnati nel torneo principale in attesa tra un round e l’altro. Se sei un principiante, si tratta di un modo fantastico per scoprire Magic, mentre per i giocatori esperti rappresenta un’ottima opportunità per insegnare ai nuovi giocatori o aiutarli a migliorare. E la sai un’altra cosa? È anche divertentissimo!

Il Cammino dell’Eroe

Nemesi degli Dei | Illustrazione di Daniel Ljunggren

(Apro velocemente una parentesi. Una delle cose più difficili durante la stesura di questi compendi è non farsi distrarre dalle splendide illustrazioni della nuova espansione. Chiusa parentesi.)

Ancora una volta, il responsabile sviluppo esperienze Dave Guskin e la sua squadra hanno ideato per noi un’esperienza di gioco davvero fantastica. Voglio dire, basta leggerne il nome:

Forgia un Ammazzadei

Il Prerelease di Viaggio verso Nyx introduce la settima impresa del Cammino dell’Eroe, “Forgia un Ammazzadei”. Questa è un po’ complessa, quindi è meglio affrontarla passo per passo.

Per prima cosa, devi scegliere come intendi forgiare l’arma. Hai a disposizione cinque scelte, corrispondenti (non per caso) ai cinque colori di Magic. Ecco una comoda tabella per darti un’idea generale:

Forgiatura Colore Carta Eroe Carta promo
Forgiato nella Gloria Bianco Lancia del Generale Aurighi dell’Alba
Forgiato nell’Intelletto Blu Mantello del Filosofo Flagello delle Flotte
Forgiato nella Tirannia Nero Frusta del Tiranno Gigante dalla Scia Funesta
Forgiato nella Guerra Rosso Ascia della Guerrafondaia Progenie di Traxes
Forgiato nella Caccia Verde Arco della Cacciatrice Flagello degli Eroi

Dopo aver scelto come creare la tua arma, riceverai un Prerelease Pack come questo:


Ecco una breve lista dei contenuti del tuo Prerelease Pack:

  • 2 buste di Viaggio verso Nyx
  • 1 busta di Figli degli dei
  • 2 buste di Theros
  • 1 busta selezionata
  • 1 carta promo
  • 1 carta attività Forgia un Ammazzadei
  • 1 segnapunti vita Spindown
  • 1 lettera di benvenuto
  • 1 carta Eroe

Il tuo Prerelease Pack è pieno di contenuti fantastici, ma per ora mi concentrerò sulla carta Eroe, dato che è fondamentale per l’evento “Forgia un Ammazzadei”. Detto questo, non puoi usare la tua carta Eroe al Prerelease: ti servirà per l’evento Game Day di Viaggio verso Nyx, che si svolgerà il 24 e 25 maggio 2014.

Prendiamo come esempio la Frusta del Tiranno (perché il nero è il colore migliore il mio colore preferito):


Se conosci altre carte Eroe, avrai notato che questa è un po’ diversa. Prima di tutto, è un Equipaggiamento (troverai maggiori informazioni in proposito nelle FAQ sul Cammino dell’Eroe di Dave Guskin). In secondo luogo, ha un’abilità piuttosto utile, ma c’è uno strano spazio tra la riga del tipo e la prima riga del testo di questa abilità. Ecco il perché:

nel tuo Prerelease Pack, riceverai anche una carta attività Forgia un Ammazzadei che contiene tre spazi per degli adesivi componente. Un adesivo componente è un... beh, un adesivo... che riceverai dopo ogni incontro (il vincitore dell’incontro può scegliere per primo tra tre opzioni, dopodiché il perdente può selezionare una delle due rimanenti).


Unisci tre adesivi componente in combinazioni specifiche per creare uno dei sette diversi potenziamenti; quando consegnerai la tua carta attività all’organizzatore del torneo, riceverai l’adesivo potenziamento corrispondente. A quel punto, dovrai prendere quell’adesivo e applicarlo nello spazio vuoto della tua carta Eroe per garantirle una nuova abilità permanente.

Congratulazioni! Hai creato la tua arma ammazzadei!

Bene, abbiamo parlato della carta Eroe e della carta attività Forgia un Ammazzadei, e direi che le buste si spiegano da sole. La tua lettera di benvenuto e il segnapunti vita Spindown presentano lo stesso colore del tuo Prerelease Pack, così come la carta promo e la busta selezionata. Affronteremo quest’ultima tra un attimo, ma ora lascia che ti mostri che aspetto hanno le opzioni a tua disposizione, così potrai farti un’idea migliore di quale scegliere:

Se il tuo Ammazzadei verrà Forgiato nella Gloria (bianco), otterrai:

Se il tuo Ammazzadei verrà Forgiato nell’Intelletto (blu), otterrai:

Se il tuo Ammazzadei verrà Forgiato nella Tirannia (nero), otterrai:

Se il tuo Ammazzadei verrà Forgiato nella Guerra (rosso), otterrai:

Se il tuo Ammazzadei verrà Forgiato nella Caccia (verde), otterrai:

Puoi inserire la tua carta promo nel mazzo del Prerelease ed essa dovrebbe aiutarti a giocare il colore che hai scelto per il Prerelease Pack. A questo proposito, la tua busta selezionata contiene carte di Viaggio verso Nyx che sono state determinate in base al colore prescelto. Ad esempio, se scegli Forgiato nella Tirannia (nero), riceverai una busta selezionata che contiene principalmente (ma non solo) carte nere, tutte provenienti da Viaggio verso Nyx, inclusa una rara. Oh, ma c’è di più! Quella rara potrebbe anche essere una carta Dio rara mitica che contiene il colore che hai scelto (ma nessun’altra rara mitica).

Un commento finale sul tuo Prerelease Pack: non sei tenuto in alcun modo a scegliere per Viaggio verso Nyx il colore corrispondente al tuo cammino di Theros o al tuo destino di Figli degli dei (se hai partecipato a uno o entrambi quei Prerelease).

Meccaniche di Viaggio verso Nyx

Solidarietà tra Eroi | Illustrazione di Eric Deschamps

Come sempre, Kelly Digges, editor disponibilissima e responsabile di Uncharted Realms, ci ha fornito un riepilogo delle meccaniche di Viaggio verso Nyx. Ogni sezione riportata di seguito contiene un link alla relativa meccanica nell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”, in caso volessi approfondire il tema.

Costellazione: gli incantesimi con l’abilità costellazione rappresentano le costellazioni divine che popolano il cielo notturno di Theros. Un’abilità costellazione si innesca ogni volta che un incantesimo, incluso quello che la possiede, entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su costellazione dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Sforzo: mentre lanci una magia con sforzo, puoi scegliere un qualsiasi numero di bersagli e pagare un costo addizionale per tutti quelli oltre il primo. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su sforzo dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Conferire: una creatura con conferire può essere lanciata come un’Aura che incanta una creatura, fornendole la propria forza, la costituzione e le abilità. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su conferire dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Eroismo: una creatura con un’abilità eroismo ti fornisce notevoli benefici ogni volta che lanci una magia che la bersaglia. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su eroismo dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Profetizzare: profetizzare è un’azione definita da parola chiave che è sempre associata a un numero. Per profetizzare, guarda quel numero di carte dalla cima del tuo grimorio, mettine quante desideri in fondo a esso e lascia le altre in cima in qualsiasi ordine preferisci. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su profetizzare dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Mostruosità: una creatura con mostruosità ti permette di pagare un costo per fornirle una sola volta un bonus a forza e costituzione e, in alcuni casi, abilità ed effetti addizionali. Per maggiori informazioni, consulta la sezione su mostruosità dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Dei: ogni dio di Figli degli dei ha due colori e si manifesta come una creatura se la tua devozione ai suoi due colori è abbastanza alta. La tua devozione a due colori è il numero totale di simboli di mana di quei colori nel costo di mana dei permanenti che controlli. Per maggiori informazioni, consulta la sezione sugli dei dell’articolo “Meccaniche di Viaggio verso Nyx”.

Inizia il tuo viaggio!

Spero che questo compendio ti aiuti a prepararti per il Prerelease di Viaggio verso Nyx. Ricorda di effettuare la pre-iscrizione se il tuo negozio lo consente!

Siamo sempre alla ricerca di nuovi modi per migliorare questi compendi, quindi se c’è qualcosa in particolare che hai apprezzato o che non ti è piaciuto, non esitare a scrivermi un’e-mail (tramite il link qui sotto) o inviarmi un tweet. È difficile trovare un buon equilibrio che renda un compendio utile ai giocatori principianti e a quelli esperti: facci sapere come ce la caviamo!




Parlo di “noi” al plurale perché, anche se io sono l’unico autore, la compilazione di un Compendio di Prerelease è uno sforzo collettivo che impegna varie sezioni del quarto piano (marchio, gioco organizzato, Web, ufficio legale, vendite) e del terzo (team di ricerca e sviluppo) dell’edificio. Non potrei mai farcela senza l’aiuto di tutti, quindi... grazie, squadra! :)

Ma torniamo a parlare di te: se hai continuato a leggere fin qui e vuoi scavare ancora più in profondità, puoi trovare in giro molti consigli su come costruire ottimi mazzi sealed e su come giocare a Magic in Limited in generale. Ecco alcuni dei miei articoli preferiti su Limited apparsi su DailyMTG:

In bocca al lupo e buon divertimento!

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