Metamorfosis: La nueva habilidad de

Posted in Feature on 6 de Septiembre de 2002

By Paul Barclay

Normalmente, el trabajo del equipo de desarrollo de reglas es proteger al desprevenido público de las alocadas estrategias que diseñadores como Mike Elliot, Bill Rose, Mark Rosewater y Brian Tinsman desarrollan. Pero esta vez somos nosotros los que hemos creado la obra de un verdadero genio del mal. Se trata de una habilidad llamada "metamorfosis" que te permite jugar criaturas con esa habilidad boca abajo. El texto de una carta de metamorfosis se parece a éste: Metamorfosis . (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando . Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.)


Gato de fuego candente fue visto de antemano en la aplicación pasada el Sideboard magazine.

Cuando juegas una criatura con metamorfosis boca abajo, pagas para jugarla. No se la muestres a tu oponente, él o ella no tiene por qué saber qué has jugado. Se va a la pila como cualquier otro hechizo, por lo que tu oponente puede responder a él o contrarrestarlo, de nuevo, pero sin saber qué es.

Cuando el hechizo se resuelve, entra en juego como criatura boca abajo. Todas las criaturas boca abajo son exactamente iguales. Son criaturas incoloras 2/2, sin nombre, de ningún tipo y sin habilidad. Su coste de maná es . Además, tu oponente no tiene ni idea de cuáles son tus criaturas boca abajo.

¿Quien puede mirar las criaturas boca bajo?
Puedes mirar cualquiera de las criaturas boca abajo que tú controles. No puedes mirar ninguna de las que tu oponente controla. También, en el momento que una criatura boca abajo deje el juego, se enseña a todo el mundo. Al finalizar el juego, se debe enseñar cualquier criatura boca abajo en juego. Esto evita que la gente haga trampas jugando cartas sin metamorfosis boca abajo.

Una vez que tienes una criatura boca abajo en juego, tienes la posibilidad de girarla para ponerla boca arriba. Puedes hacer esto en cualquier momento que tengas prioridad. Sólo necesitas pagar el coste de metamorfosis y la puedes volver boca arriba. Esto no es una habilidad activada y no usa la pila, por lo que tu oponente no puede responder a ello o contrarrestarlo.

¿Por qué no puede mi oponente responderme cuando yo pongo una criatura boca arriba?
En parte porque es un asco pagar para volver una critura boca arriba, y que tu oponente responda con un Choque para matar la criatura boca abajo 2/2. En parte también porque sería complicado confirmar que has pagado la cantidad correcta de maná sin volver la carta boca arriba para comprobarlo. Tu criatura 6/6 siempre sobreviviría el Choque de tu oponente mientras tuvieses suficiente maná.

Y ahora que conoces lo básico, sigue leyendo para encontrar respuestas a todas tus preguntas, y para ver las reglas oficiales de metamorfosis.

Preguntas comunes

¿Qué ocurre si hay más de una criatura boca abajo en juego?
Tienes que asegurarte que tu oponente conoce el orden en el que entraron en juego. La mejor forma de hacer esto es marcarlas con un dado. No puedes mezclarlas, o hacer cualquier otra cosa para tratar de confundir a tu oponente. Nada de "montoncitos de tres cartas antes de declarar bloqueadores" . Acciones como ésa son fuertemente penalizadas en eventos sancionados, y espero que todos los jueces principales sigan las reglas de salón con los jugadores el día de la presentación.

¿Puedo asignarle a mi criatura boca abajo un tipo de criatura o color con Unnatural Selection o Tidal Visionary?
Sí. Puedes hacer ambas cosas. Normalmente, las criaturas boca abajo no tienen ninguna de las dos, pero puedes jugar sobre ellas cualquier efecto que puedas jugar sobre una criatura normal. Cuando pones la criatura boca arriba, cualquier cambio que haya sufrido la criatura se mantiene. Si la has vuelto de color rojo, es aún roja. Si la has convertido en zombie, sigue siendo un zombie. Si le pusiste un contador +1/+1 o un encantamiento, siguen estando allí.

¿Qué ocurre si le doy un +3/+3 a mi criatura antes de darle la vuelta?
El +3/+3 se aplicará a la nueva fuerza y resistencia. Por tanto, si la criatura boca arriba es un 4/3, el resultado es una criatura 7/6.

Si vuelvo una criatura boca arriba, ¿tiene "mareo de invocación"?
No, salvo que estuviese "mareada" cuando estaba boca abajo. El darle la vuelta no cambia el hecho de que acabe de entrar en juego. Tampoco lo cambia el hecho de que esté tapeada o enderezada.

Gano el control de una criatura boca abajo de mi oponente. ¿Puedo girarla?
Sí. Mientras tú la controles, puedes mirarla (porque la controlas), y puedes girarla pagando su coste de metamorfosis.

¿Qué ocurre si devuelvo a la mano de mi oponente su criatura boca abajo?
En cualquier momento que una criatura boca abajo deje el juego, se debe mostrar a todo el mundo. También, al final del juego, cualquier criatura boca abajo en juego es revelada a todo el mundo. Esto ayuda a prevenir las trampas.

¿Qué ocurre si uso Faceless Butcher para remover una criatura boca abajo del juego?
La criatura es removida y vuelta boca arriba, viéndose así cuál es. Cuando el Carnicero deja el juego, la criatura boca arriba vuelve al juego. Boca arriba. Por lo que, si es una 6/6, tu oponente va a lamentar haber jugado el Carnicero.

¿Cómo funcionará metamorfosis en Magic: El Encuentro Online
Funcionará igual que en la vida real. El ordenador incluso te ayudará un poco controlando todas las diferentes criaturas que tengas boca abajo por ti.

¿Puedo poner boca arriba un hechizo de criatura mientras está en la pila?
No, no puedes girar hechizos boca abajo mientras estén en la pila.

¿Qué ocurre si vuelvo una carta boca arriba mientras el daño de combate está en la pila?
Seguirá haciendo 2 de daño (porque el daño ya está fijado). Pero si esa criatura tiene una habilidad que se dispara "cuando esta criatura hace daño de combate", esa habilidad se dispara cuando el daño de combate se resuelve.

¿Qué ocurre si pongo una criatura boca arriba en respuesta a un hechizo que la hace objetivo?
Si una criatura boca abajo es hecha objetivo por un hechizo o habilidad en la pila y la criatura es puesta boca arriba, el hechizo u objetivo afecta la criatura boca arriba. Comprueba si la criatura es un objetivo legal cuando el hechizo o habilidad se resuelva.

¿Puedo contrarrestar un hechizo de criatura boca abajo?
Sí. Un hechizo de criatura boca abajo puede ser contrarrestado de la misma manera que cualquier otro hechizo de criatura.

Preguntas infrecuentes

¿Tiene una criatura boca abajo la habilidad de "metamorfosis"
Las criaturas boca abajo no tienen ninguna habilidad, por lo que no se consideran que tengan la habilidad de metamorfosis. Sólo tienen un efecto sobre ellas que les permite pagar su coste de metamorfosis para ponerlas boca arriba. Criaturas boca arriba con metamorfosis sí que tienen la habilidad.

¿Qué ocurre si intento copiar una criatura boca abajo?
Obtienes una criatura boca arriba 2/2 sin color, sin nombre y sin tipo. No tiene metamorfosis y no puede convertirse en otra criatura. Que sea la carta original cuando está boca arriba es irrelevante.

¿Puede un Meddling Mage que nombra un "Gato de fuego candente" evitar que se juegue esta carta boca abajo?
No. Puedes jugar el hechizo boca abajo, pero no boca arriba. Un hechizo boca abajo no tiene nombre, y no es afectado por el mago.

Si tengo una Yawgmoths Agenda en juego, ¿Puedo jugar una criatura con metamorfosis desde mi cementerio boca abajo?
Sí. Naturalmente, tu oponente sabrá que criatura es.

¿Qué ocurre cuando una criatura boca abajo cambia de fase?
Si una criatura boca abajo cambia de fase, permanece boca abajo, y seguirá boca abajo cuando regrese del cambio de fase. Pero no diremos nada más de cambiar de fase aquí.

¿Cómo funcionan ahora las cartas Illusionary Mask y Camouflage?
Ahora mismo, no muy bien. Distribuiremos erratas para ambas cartas en la próxima actualización de Oracle, en menos de tres semanas.

Las reglas oficiales de la habilidad de metamorfosis

502.26. Metamorfosis

502.26a Metamorfosis es una habilidad estática que funciona en cualquier momento en que puedas jugar la carta que la tiene, y el efecto de metamorfosis funciona hasta que pongas la carta boca arriba. La frase "Metamorfosis [coste]" significa "Puedes jugar esta carta como una criatura boca abajo 2/2, sin texto, sin nombre, sin subtipos, sin símbolo de la expansión y con un coste de maná de si pagas en vez de su coste de maná". En cualquier momento en que puedas jugar un instantáneo, puedes mostrarles a todos los jugadores el coste de metamorfosis de cualquier permanente boca abajo que controles, pagar ese coste y luego poner boca arriba el permanente. Esta acción no utiliza la pila.

502.26b Para jugar un hechizo usando su habilidad de metamorfosis, ponlo boca abajo. Se convierte en un hechizo de criatura boca abajo 2/2 sin texto, sin nombre, sin subtipos, sin símbolo de la expansión y con un coste de maná de . Ponlo en la pila (se queda boca abajo con las mismas características) y paga en vez de pagar su coste de maná. Puedes usar la habilidad de metamorfosis para jugar un hechizo de cualquier zona de donde podrías jugar ese hechizo normalmente. Cuando se resuelve el hechizo, entra en juego con las mismas características que tenía el hechizo. El efecto de metamorfosis continúa hasta que el permanente se ponga boca arriba.

502.26c No puedes jugar una carta boca abajo si no tiene metamorfosis.

502.26d En cualquier momento en que puedas jugar un instantáneo, puedes poner boca arriba un permanente boca abajo que controles. Para hacer esto, muéstrales a todos los jugadores el coste de metamorfosis del permanente, paga el coste, luego pon el permanente boca arriba. El efecto de metamorfosis que tiene termina y recupera las características normales de la carta. Cualesquier habilidades relacionadas con el hecho de que el permanente entre en juego no se disparan cuando se pone boca arriba y no tienen ningún efecto porque el permanente ya había entrado en juego.

502.26e Si un permanente boca arriba se pone boca abajo por un hechizo o habilidad, se convierte en una criatura boca abajo 2/2 sin texto, sin nombre, sin subtipos, sin símbolo de la expansión y con un coste de maná de . Las reglas de metamorfosis y de hechizos y permanentes boca abajo se le aplican de forma normal.

502.26f Ve la regla 504: "Hechizos y permanentes boca abajo" si quieres más información sobre cómo jugar cartas que tengan la habilidad de metamorfosis.

504. Hechizos y permanentes boca abajo

504.1. Dos cartas viejas (Illusionary Mask y Camouflage) y la habilidad de metamorfosis (ver regla 502.26), les permiten a los hechizos y permanentes estar boca abajo.

504.2. Las cartas boca abajo que están en la pila y las cartas y fichas boca abajo que están en juego no tienen otras características más que las que se mencionan en la carta o en las reglas que le permiten a la carta o ficha estar boca abajo. Todas las características mencionadas son las características iniciales de esa carta o ficha. Los permanentes que se ponen boca abajo en juego se ponen boca abajo antes de entrar en juego, así que las habilidades de "entra en juego" del permanente no se disparan (si son habilidades que se disparan) ni tienen ningún efecto (si son estáticas). Los hechizos que se juegan boca abajo se ponen boca abajo antes de que se pongan en la pila, así que los efectos a los que les interesan las características de un hechizo verán sólo las características del hechizo boca abajo. Las cartas permanecen boca abajo mientras estén en la pila o en la zona de "en juego".

504.3. Puedes ver un hechizo boca abajo que controles en la pila o un permanente boca abajo que controles en cualquier momento. No puedes ver cartas boca abajo en ninguna otra zona ni hechizos ni permanentes boca abajo que controle otro jugador. La carta o reglas que le permitan a un permanente estar boca abajo quizá también le permitan al controlador del permanente ponerlo boca arriba. Los hechizos normalmente no pueden ponerse boca arriba.

504.4. Si controlas varios hechizos boca abajo en la pila o permanentes boca abajo en juego, debes asegurarte en todo momento de que tus hechizos y permanentes boca abajo puedan diferenciarse fácilmente unos de otros. Esto incluye, pero no está limitado a, saber el orden en que se jugaron los hechizos, el orden en que entraron en juego los permanentes boca abajo, cuál criatura atacó el turno pasado y cualesquier otras diferencias entre hechizos o permanentes boca abajo. Los métodos comunes para distinguir entre las cartas boca abajo incluyen usar contadores o dados para marcar los distintos permanentes o colocar claramente esos permanentes en orden en la mesa.

504.5. En cuanto un permanente boca abajo se ponga boca arriba, sus características iniciales vuelven a ser sus características normales iniciales. Cualesquier efectos que se hayan aplicado al permanente boca abajo siguen aplicándose al permanente boca arriba. Cualesquier habilidades relacionadas con el hecho de que el permanente entre en juego no se disparan y no tienen ningún efecto porque ese permanente ya entró en juego.

504.6. Si un permanente boca abajo se mueve de la zona de "en juego" a cualquier otra zona que no sea la de "fuera de fase", su propietario debe mostrarlo a todos los jugadores en cuanto lo mueva. Si un hechizo boca abajo se mueve de la pila a cualquier otra zona que no sea la zona de "en juego", su propietario debe mostrarlo a todos los jugadores en cuanto lo mueva. Al final de cada juego, todos los hechizos y permanentes boca abajo deben mostrarse a todos los jugadores.

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