フューチャー・フューチャーの日々『タルキール龍紀伝』編

更新日 Latest Developments on 2015年 4月 24日

By Sam Stoddard

Sam Stoddard came to Wizards of the Coast as an intern in May 2012. He is currently a game designer working on final design and development for Magic: The Gathering.

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 またまたフューチャー・フューチャーの日々の時間がやってまいりました。この企画ではフューチャー・フューチャー・リーグのスタンダードのプレイテストを再訪して、『タルキール龍紀伝』のカードに焦点を当てます。

 いつものように「フューチャー・フューチャーの日々」の記事で覚えておいてほしいことは、ご紹介するこれらのデッキの多くは調整されたものではないということです。これらのデッキには今のバージョンよりも強力なカードが満載されており、大抵はデベロップの後期に変更された現実世界のカードは入っていません。またこれらは現実世界が考え出したものとは少し異なったメタゲームへの反応をしているので、あなたの地元のトーナメントにこれらを持ち込んで勝てるとは思わないでください。これら全てのデッキの目標は、環境最強のデッキになることではなく、何かを試して学ぶことです。我々は時々最強のデッキのアイデアを与えてくれるトーナメントを開くこともありますが、そこでは何が可能であるかについて、そして個別のカードがスタンダード環境をより良くする方法についての正しい感触を掴むものです。

 これらのデッキをご紹介することで、我々が何を考えていたかについての洞察を得る助けになるでしょう。もしかしたら、現実世界にはまだないクールなカードが見られるかもしれません。またアブザン・ミッドレンジのような、それまで多くプレイされ、『タルキール龍紀伝』の発売ではあまり変更がないいくつかのデッキは省かれています。

 前置きはこのぐらいにして、デッキを見ていきましょう。


 1つ目のデッキはまず最初に我々が最も強いと感じたものです。このデッキはドロー操作呪文の《予期》と、軽い赤単のクリーチャーから《僧院の導師》まで何でも殺せる素晴らしい手段である《究極の価格》の2マナカード2つから大きな恩恵を受けました。

青黒コントロール

FFLスタンダード
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 『タルキール龍紀伝』で最もエキサイティングなことの1つは、白と青の「ドラゴン関連」のカードによってコントロール・デッキの新境地が見出されたことです。

WU Dragon Control

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ソーサリー (5)
3 予言 2 対立の終結
エンチャント (4)
4 払拭の光
60 カード

 もちろん、我々の作ったドラゴン・デッキはコントロールばかりではありません。伝統的にドラゴン・デッキと考えられている、より一般的なランプ・デッキのバリエーションとしての十二分な機会がありました。

赤緑ドラゴン

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 ドラゴンが出せるまでマナを伸ばせるにもかかわらず、ドラゴンしか出さない理由はあるでしょうか? 《揺るぎないサルカン》は唱えるのが困難ですが、唱えさえすれば脅威的な強さであると我々は気付きました。そんなわけで、我々のランプ・デッキは《揺るぎないサルカン》や《嵐の息吹のドラゴン》、《囁きの森の精霊》のために素早く5マナに到達しようとするものです。

ティムール・ミッドレンジ

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 我々は『タルキール龍紀伝』の名に恥じないよう多くのドラゴンを収録しましたが、それだけがランプ・デッキではありません。《失われた業の巫師》は昔のスタンダード環境の《ソンバーワルドの賢者》とほぼ同じ方法の加速手段となるだけでなく、《ニクスの祭殿、ニクソス》で出した余剰のマナの使い道になり、《生命の律動》能力は相手を倒す助けになります。

緑単信心

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 しかし、我々はランプやドラゴン・デッキの他にも多くのデッキを作りました。反復は『タルキール龍紀伝』がスタンダードに加えた多くの能力のうちの1つで、果敢や《オジュタイの模範》のような疑似果敢に焦点を当てたデッキで完璧な働きをします。

導師テンポ

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 反復に加えて、我々は《卓絶のナーセット》という最高の反復の使い手も得ました。上のデッキと同じように、このデッキの目標は何枚ものインスタントで《僧院の導師》や《オジュタイの模範》を守り、最終的にテンポとカード・アドバンテージで相手を圧倒することです。

青白ナーセット

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 新デッキは数あれど、昔からの定番といえば? 赤単はスタンダードでお馴染みのデッキであり、『タルキール龍紀伝』で多くのものを得たことを我々は分かっていました。

赤単アグロ

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 しかし我々は赤単ではないアグレッシブなデッキも多く作りました。黒にはアグレッシブな戦略のための素晴らしいカードがたくさんあり、そして『タルキール龍紀伝』が来るまでにかなり満足行くものを作れていました。

赤黒アグロ

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 去年の今頃スタンダードで大人気だったものの、《夜帷の死霊》ようなカードを失って人気が落ちたデッキといえば青単信心です。我々はそれにテコ入れをすることに興味を持ったので、いくつか微調整を加えました。

青単信心

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 最後に、我々が最も楽しんだデッキのひとつに全てのプレインズウォーカーをプレイするものがありました。我々のFFLでは《払拭の光》が《英雄の破滅》よりも多く使われていたせいで、《払拭の光》や《クルフィックスの狩猟者》、《停止の場》、《絹包み》に対処するためメイン・デッキに《再利用の賢者》が入っていました。

多色スーパーフレンズ

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 これらのデッキをお楽しみいただければ幸いです。これらは現実世界のものの多くとは異なりますが、我々現実世界の環境がどのように上手くやるかを見られて満足しています。我々の目標は人々がどのように動くかを正確に知るようにすることではなく、人々が楽しめるようにすることです。基本的には、できるだけ多くの人々のためにスタンダード環境を良いものにします。

 今週はここまでです。来週は私のお気に入りにセットの1つである『テンペスト』についてお話しします。

 それではまた来週お会いしましょう。

サムより (@samstod)

(Tr. Takuya Masuyama / TSV YONEMURA "Pao" Kaoru)

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