Икория в формате «Командир»

Posted in Card Preview on 3 Апрель 2020

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

И я ответственно заявляю, что это будет абсолютно новый мир в формате «Командир»!

В эти выходные мы начнет обзор карт Икории для формата «Командир» (C20). Этот год у нас проходит под знаком «Командира», и мы с удовольствием представляем первый выпуск Commander. Вас ждут пять колод — еще больше новых карт, чем в любом прошлом выпуске этого формата … и, конечно, возвращение нескольких любимых «старичков».

Kalamax, the Stormsire | Art by: Cynthia Sheppard

Новый выпуск — огромный шаг вперед в эволюции «Командира». В отличие от прошлых выпусков, в этот раз мы впервые выпускаем «Commander» вместе с бустерами.

Это уже настоящая высшая лига, где играют только основные выпуски!

Как это стало возможным, как нам удалось такое сделать и каких фишек стоит ожидать? Сейчас узнаете!

«Командир» обретает чудовищный размах

Ежегодно — начиная с 2011 г. — мы выпускаем по одному продукту для «Командира». Обычно это заранее собранные колоды. За девять лет этот формат стал одним из самых популярных в Magic. Можно сказать, что для огромного количества игроков Magic он превратился в основной формат. В «Командира» играют все: и новички, и опытные игроки.

Но даже учитывая такую популярность… нам не удавалось развить формат во что-то большее. Фактически мы каждый раз использовали одну и ту же модель. Мы раз в год выпускали колоды, никак не связанные с основной темой. Четкой привязки к плану выпусков не было: «Командиру» отводилось свободное место там, где оно было в данный момент. Это лишало нас пространства для маневра. Но все-таки каждая колода становилась хитом, и популярность формата только росла! А так как аппетит приходит во время еды, нам хотелось большего.

В то же время мы тратим кучу времени и сил на разработку новых ежегодных выпусков. И это не просто реализация задуманных планов: мы создаем миры с нуля, мы наполняем их множеством существ. И все это постоянно на слуху, все эти миры вам действительно нравятся.

Короче говоря, нам пришла в голову мысль: а что если связать эту парочку?

Otrimi, the Ever Playful | Art by: Victor Adame Minguez

«Командир» мог бы стать частью большого выпуска. Мы могли бы больше внимания уделить миру и подчеркнуть некоторые темы в колодах.

Что я имею в виду?

В прошлом легендарные карты основного выпуска несли огромную смысловую нагрузку, особенно если они становились командирами, с помощью которых вы демонстрировали темы выпуска. Это создает для нас проблему по нескольким причинам.

  1. Поскольку это карты из выпуска, они привязаны к Стандартному формату. Зачастую нам приходится отказываться от определенных легендарных карт для «Командира», учитывая то, как они влияют на Стандарт. В итоге мы получаем не такой впечатляющий результат.
  2. Не всегда есть свободное место. Если мы включаем одну классную карту в выпуск, она вытесняет из него другую. И чаще всего нам приходится урезать их до другого уровня редкости.
  3. Это приводит к тому, что иногда у нас просто нет легендарного существа, вокруг которого могла бы строиться колода для «Командира»! Энергия в «Каладеше», оборотни в «Иннистраде»… Список можно продолжить.

Не все колоды должны быть максимально тесно связаны с сюжетом выпуска, но несколько просто обязаны. Так мы можем быть уверены, что у нас есть не только легендарный командир, идеально вписывающийся в тему, но и несколько подходящих вариантов в цветах, способных командовать колодой.

Такой подход к созданию выпуска «Икория: Логово Исполинов» был более чем оправдан, потому что у нас была легкая тема трехцветного «клина». Впервые с 2016 года у нас появилась возможность создать пять колод и выровнять их по «клиньям» (весьма частая просьба), чтобы получилось нечто совершенно невероятное!

В это же время мы работали над Commander Legends. Это было отличной возможностью вернуть в строй множество старых знакомых. (Например, карту Baron Sengir, которую я упоминал в своей прошлой статье.) Для каждого «Командира» мы вылавливали из колодца прошлого старых персонажей, но в этот раз решили дать шанс новому выпуску «Commander» (издание 2020 г.) не только окунуть нас в ностальгию, но и представить несколько совершенно новых героев.

Итак, решено. Мы свяжем C20 с «Икорией: Логовом Исполинов»!

И тут возникает ряд новых вопросов… например, как это отразится на дизайне?

Создание нового мира

Такая задача оказалась для нас в новинку. Я был архитектором, курировавшим проект от начала до конца. И, к счастью, в моей команде были самые лучшие разработчики. Серьезно, самые лучшие. Например, концепт-дизайн был поручен Великому победителю Большого поиска дизайнеров II Итану Флейшеру, который определял, что и как должно выглядеть.

Мы хотели, чтобы основные элементы, которые делают колоды «Commander» таким интересными и популярными у игроков, сохранились при создании нового мира. Поэтому мы с Итаном сосредоточились на основополагающих принципах. Вот основные из них.

  • Темой новых карт будет Икория. Это еще один способ продемонстрировать мир Икории. И мы не зря это сделали, о чем я расскажу чуть позже. К сожалению, в этом случае мы теряли дух старых добрых легендарных персонажей, но в выпуске Commander Legends мы наверстаем упущенное. Уверяю, это будет великолепно.
  • Перепечатки могут быть откуда угодно. Сначала мы обсуждали только карты, которые выглядят правдоподобно для Икории. Эту идею мы довольно быстро отвергли, потому что она слишком уж нас сковывала. В итоге мы решили ничем себя не ограничивать и брать любые репринты, а все новые карты связать с Икорией.
  • Механики? Какие угодно! Мы не должны ограничиваться только механиками «Икории: Логово Исполинов». Если есть желание сделать какое-нибудь Выкапывание, Мерцание или карты с Мгновением ока — никаких проблем, все обсуждаемо. (Кстати, одна из этих трех механик попала в новую карту… попробуйте угадать, в какую!) Такой подход позволяет внедрять в выпуски действительно интересные и крутые штуки. Для «Commander» возвращение старых механик стало глотком свежего воздуха.
  • Не использовать слишком много карт из основного выпуска, особенно редких и раритетных. Конечно, некоторые из них понадобятся для поддержки тем, но в целом мы хотели дать возможность игрокам вспомнить старые карты, которые сейчас не так часто используются. Нам не хотелось засовывать в выпуск целую библиотеку карт, которые вы не будете использовать. Если вы хотите получить новые карты выпуска «Икория: Логово Исполинов», в основном выпуске их будет предостаточно.
  • В каждой колоде по-прежнему будет 17 новых карт. Таким образом, мы получаем выпуск с самым большим количеством новых карт за всю историю!

Как не устает повторять Марк Роузуотер, ограничения порождают изобретательность. И, как выяснилось, пытаясь ограничить себя только картами, подходящими для Икории, мы получили несколько хороших зацепок для погружения в атмосферу. Думаю, именно ограничения помогли Итану быстро набросать множество резонансных и остроумных решений, которые можно было вписать в мир Икории.

Gavi, Nest Warden | Art by: Randy Vargas

И хотя в концепт-дизайне вариантов было много, основное нововведение сформировалось после того, как Итан передал выпуск для дальнейшей разработки Кори Боуэну. Итан проделал огромную работу, придумывая оригинальные идеи и общую структуру колоды. Задача Кори была в том, чтобы применить все это на практике. Привести к общему знаменателю. И вот однажды он пришел ко мне с потрясающей задумкой.

Видите ли, в Икории есть персонажи-узоманты. У каждого узоманта есть прочная связь со своим чудовищем. Они выходят на поле боя вместе и поддерживают друг друга.

Погодите-ка… Партнерство?

Кори хотел отразить это в колодах, и Партнерство оказалось самой подходящей механикой, чтобы показать эти отношения. Партнеры имеют тесную связь только друг с другом. Я помню, что сообщество очень тепло приняло эту механику в выпуске Battlebond. К тому же я был руководителем разработки Battlebond. Скажу прямо — меня не пришлось долго уговаривать внедрить эту идею.

PirToothy

Добавление механики Партнерства в каждую колоду позволило нам реализовать интересные комбинации партнеров, создающие ощущение единства персонажей на поле боя. Отличное предложение, Кори!

Оно дает нам небольшой бонус в виде четырех легендарных карт в фольге для каждой колоды вместо трех.

О, вам еще только предстоит их увидеть. Это действительно замечательные пары, и у каждой есть своя история.

Тематика колод Икории для «Командира»

Самое время поведать о темах колод, которые выбрали Итан с коллегами и Кори со своей командой. Сейчас расскажу, какие.

Ранее я упоминал, что они начали с пяти трехцветных «клиньев». Это и стало отправной точкой для дальнейшего развития.

Red, white, black mana symbols

Первые в нашем списке — Люди, красно-бело-черная племенная колода. Командиром может быть Джирина Кудро:

Jirina Kudro

Племя Людей — это подтема «Икории: Логова Исполинов». Когда повсюду шныряют чудовища, надо хоть что-то делать, чтобы с ними справиться. В такой ситуации самое важное — командная работа. В истории Magic было много персонажей-людей… но среди них не было ни одного хорошего командира, который мог бы повести за собой все племя! Возможно, лучшим вариантом будет кто-то вроде Сигарды. (Да, да, и Морофона, я знаю.)

Эти персонажи дают нам отличную возможность поддержать заданную тему и создать прекрасного командира с обратной совместимостью со множеством карт. А может, вы хотите увидеть новые лица в Икории? Отлично! Хотите стряхнуть пыль со своих карт Приходского Заступника и Правосудия ополченцев? Это тоже можно устроить.

Есть один интересный момент, который я обязан озвучить: разработка Икории для «Командира» велась параллельно с работой над основным выпуском. Это очень отличается от привычной схемы, когда мы полностью делаем основной выпуск, а «Командиру» достаются остатки. Например, Джирина — это основной герой выпуска, который получит место во главе колоды. Круто!

Blue, red, white mana symbols

Перейдем к следующей колоде – сине-красно-белой со старой механикой, Циклом! Цикл вернулся в выпуске «Икория: Логово Исполинов», и, как и в случае с Людьми, для этой колоды не было командира. Но теперь все изменилось!

Возможно, это самая «гэвинская» карта за всю историю Magic — Гави, охранница гнезда:

Gavi, Nest Warden

Для колоды с Циклом эта карта с таким потрясающим названием — именно то, что нужно. Повторюсь: вы можете использовать ее со всеми типами карт выпуска «Икория: Логово Исполинов». Использование старых карт также не запрещено. Это позволяет составить множество хороших комбинаций… цикл Decree of Silence на халяву кто-нибудь хочет? (А если вы сделаете цикл Decree of Annihilation, тогда… я не отвечаю за то, что с вами сделают партнеры по игре.)

Гави — только один из командиров, и не каждый будет хорошо работать с механикой Цикла. Как и в других выпусках формата «Командир», стиль игры и индивидуальность каждой колоды определяются командиром.

И наконец, я хочу рассказать еще об одной связке с основным выпуском. Гави упоминается в художественных текстах множества карт выпуска «Икория: Логово Исполинов»… и присутствует в колодах «Командира»! Это объединяет оба продукта и представляет персонажа максимально целостным.

White, black, green mana symbols

Механика Цикл и Люди — вот два примера объединения старых и новых карт в одном выпуске. Бело-черно-зеленый «клин» дает нам другое направление: это колода, которую можно составить только из карт основного выпуска, либо ее не может быть в другой ипостаси. Но мы сделали такую колоду! Это совершенно новое решение: колода с жетонами ключевых слов, колода, использующая ключевые слова.

Кетрил, Исказитель Облика – если вы еще не видели, то вот картинка:

Kathril, Aspect Warper

Это действительно потрясающее решение. Вероятно, вне процесса разработки выпуска «Commander» эта колода никогда бы не появилась. И если жетоны ключевых слов для вас не помеха, то вы сможете подобрать несколько эффектных комбинаций.

Black, green, blue mana symbols

Еще одна фишка выпуска — Мутация, она вносит свежую струю в «Командир». Всего лишь несколько карт с Мутацией, включая новые, созданные именно для «Командира», позволят Отрими делать именно то, что нужно:

Otrimi, the Ever Playful

Эти выпуски действительно очень удобные, если хочется создать что-то новое и неожиданное на базе командиров. Напоминаю, что если Мутация не ваш конек, то у нас есть и другие варианты, в которых можно проявить изобретательность. Один из них — Кошмар Гидра, увидите сами.

Green, blue, red mana symbols

Вот мы и добрались до зелено-сине-красной колоды. Остальные были более близки темам выпуска, здесь же мы отошли от данной концепции, поскольку хотели получить нечто другое. В нашем распоряжении была целая куча карт, поэтому у нас получилась просто ураганная колода мгновенных заклинаний!

Некоторым картам обычно нужны мгновенные заклинания или заклинания волшебства. Но этому командиру подавай только мгновенные заклинания. Знакомьтесь: Каламакс, Прародитель Бурь!

Kalamax, the Stormsire

Я помню, как занятно было делать эту колоду. Марк Глобус, создатель концепт-дизайна колоды, так и сыпал историями про каждую из карт, которые он выбрал. Разыгрывали ли мы карту Боронение, чтобы получить четыре земли, или накладывали заклинание усиления для смертельного урона из ниоткуда, — все это порождало множество забавных историй.

Перепечатка всего

Как я уже ранее упоминал, часть карт была связана с «Икорией: Логовом Исполинов», и только репринты брались отовсюду. Это обеспечило нам большую гибкость и позволило перепечатать много популярных карт.

Мы очень постарались улучшить качество перепечаток по сравнению с C18 и C19. Потому что я считаю, что важно не только оправдать ожидания игроков и сделать выпуск «Командира» таким же классным, как и предыдущие, но и постараться улучшить его.

В ходе разработки мы также не обошли вниманием ваши пожелания. В данном случае поработали над мана-базами. Присмотрелись к развернутым землям, чтобы попытаться добавить больше маны в колоды. На выходных мы покажем, как это реализовано.

Пока могу только сказать, что с маной вышла небольшая заминка. Тогда было принято решение добавить кое-что еще. И я с радостью вам сейчас об этом расскажу! Вы уже видели такое в «Престоле Элдраина» и в колодах «Схватки». И вот пришло время вернуться к старому доброму. Уверен, вы уже догадались, что это… да, поприветствуйте Магическую Печать!

Arcane Signet

Карта Магическая Печать есть во всех колодах C20. Учитывая ее возросшую популярность, думаю, она будет в каждой колоде у игроков новейшего «Командира».

Командуя Икорией

И еще несколько слов о разработке карт Икории для формата «Командир». И о том, чего ожидать, когда мы раскроем карты в эти выходные. Скоро у нас будет множество анонсов, так что следите за новостями.

А еще нам действительно очень важно знать, что вы думаете о нашей работе и нравится ли вам то, что мы создаем. Чуть позже в этом году выйдет Commander Legends и еще две колоды, совместимые с Zendikar Rising и Commander Legends. Да, этот год будет очень плодотворным для «Командира», и мне просто не терпится узнать, что же вы думаете обо всем этом.

Буду рад узнать ваше мнение о новых картах (анонс состоится в эти выходные). Ваши отзывы и предложения помогают делать выпуски «Командира» все лучше и лучше. Так что не стесняйтесь писать. Пишите мне в Twitter, задавайте вопросы в Tumblr, пишите в Instagram или на электронный адрес BeyondBasicsMagic@gmail.com.

Скоро вас ждет пререлиз выпуска «Икория: Логово Исполинов»,, так что узнавайте в магазинах о возможности забронировать колоду.

А пока наслаждайтесь обзорами карт «Икории: Логова Исполинов» — время чудовищ уже близко!

Гэвин
Эл. почта: BeyondBasicsMagic@gmail.com
Instagram: GavinVerhey
Tumblr: GavInsight
Twitter: @GavinVerhey

Latest Card Preview Articles

CARD PREVIEW

14 Июнь 2020

Тефери: Behind the Magic by, Magic Creative Team

Учитель. Ученик. Путешественник. Отец. Маг времени. Planeswalker. За свою 1200-летнюю жизнь Тефери прошел немалый путь: от ученика Толарианской академии до спасителя Мультивселенной в сос...

Learn More

CARD PREVIEW

11 Июнь 2020

Это будет настоящий ТРИумф! by, Blake Rasmussen

Давным-давно была в игре одна карта. Очень серьезная карта для одного очень серьезного красного мага. Она послужила источником вдохновения для создания множества аналогичных карт, так ...

Learn More

Статьи

Статьи

Card Preview Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All