Модерн
Почему стоит попробовать этот формат?
- Формат не ротируется;
- Разнообразие метагейма;
- Возможность со временем научиться играть своей колодой в совершенстве.
МНОЖЕСТВО СПОСОБОВ ИГРАТЬ
Правила игры/модификаторы
Это партии один на один с минимум 60 картами в основной колоде (в дополнительной колоде могут находиться не более 15 карт). Партии в формате «Модерн» должны иметь среднюю продолжительность — около 20 минут.
В объединенной основной и дополнительной колоде не может содержаться более четырех экземпляров каждой карты, за исключением базовых земель (Равнина, Остров, Болото, Гора, Лес и Пустоши). Количество карт считается по соответствующему каждой карте английскому имени. Этот формат включает в себя мощные карты и стратегии за последние два десятилетия игры Magic.
«Модерн» — формат с Собранной колодой, и поэтому для него используются следующие правила для колоды:
- Magic: The Gathering® Foundations
- Даскморн: Дом Ужасов
- Блумберроу
- Assassin's Creed
- Горизонты Модерна 3
- Бандиты Громового Перекрестка
- Убийства в Поместье Карловых
- Затерянные Пещеры Иксалана
- Дебри Элдраина
- Властелин Колец: Сказания Средиземья
- Марш Машин: Эпилог
- Марш Машин
- Фирексия: Все Станет Одно
- Война Братьев
- Сплоченная Доминария
- Улицы Новой Капенны
- Камигава: Неоновая Династия
- Иннистрад: Багровая Клятва
- Иннистрад: Полночная Охота
- Приключения в Забытых Королевствах
- Горизонты Модерна 2
- Стриксхейвен
- Калдхайм
- Расцвет Зендикара
- Базовый выпуск 2021
- Икория: Логово Исполинов
- Терос: За Порогом Смерти
- Престол Элдраина
- Базовый выпуск 2020
- Горизонты Модерна
- Война Искры
- Выбор Равники
- Гильдии Равники
- Базовый выпуск 2019
- Доминария
- Борьба за Иксалан
- Иксалан
- Час Разрушения
- Амонхет
- Эфирный Бунт
- Каладеш
- Луна Кошмаров
- Тени над Иннистрадом
- Клятва Стражей
- Битва за Зендикар
- Magic: Истоки
- Драконы Таркира
- Перекованная Судьба
- Ханы Таркира
- Magic 2015
- Путешествие в Никс
- Порождения Богов
- Терос
- Magic 2014
- Лабиринт Дракона
- Незваные Гости
- Возвращение в Равнику
- Magic 2013
- Возвращение Авацины
- Возвышение Мрака
- Иннистрад
- Magic 2012
- Новая Фирексия
- Осада Мирродина
- Шрамы Мирродина
- Magic 2011
- Возрождение Эльдрази
- Пробуждение Мира
- Зендикар
- Magic 2010
- Перерожденная Алара
- Conflux
- Осколки Алары
- Сумерки
- Шэдоумур
- Рассвет
- Лорвин
- Десятое Издание
- Взгляд в Будущее
- Вселенский Хаос
- Спираль Времени
- Coldsnap
- Раскол
- Договор Гильдий
- Равника: Город Гильдий
- Девятая Редакция
- Saviors of Kamigawa
- Eighth Edition
- Betrayers of Kamigawa
- Champions of Kamigawa
- Fifth Dawn
- Darksteel
- Mirrodin