라브니카의 길드 기능

Posted in Feature on 2018년 9월 4일

By Matt Tabak

Senior editor. Game designer. Writer. Bon vivant. Matt wears many hats inside Magic R&D, but they're hard to see as he's so tall.

좋은 소식이 있습니다, 플레인즈워커 여러분! 라브니카의 길드라는 적절한 이름을 가진 최신 매직 세트를 통해 라브니카의 길드들에 돌아가 확인해 보기로 되었습니다. 여기에는 10개의 길드 중에서 디미르, 이젯, 골가리, 보로스, 셀레스냐 등 5개 길드가 등장합니다. 혹시 다른 다섯 길드의 팬이라도, 염려하지 마세요. 이 세트에는 모든 다섯 가지 색의 아이템이 풍부하게 들어 있습니다. 그리고 저는 우리가 당분간 라브니카를 떠나지 않을지 모른다는 확실한 소식을 들은 바 있습니다.

최근 길드에는 어떤 일이 벌어지고 있을까요? 긴장감이겠지요. 대체로 말입니다. 차가운 불안감이 사람들 사이에 자리잡고 있습니다. 길드의 지도자들은 죽거나 행방불명되고 있습니다. 모두 무언가 엄청난 것이 다가온다고 느낍니다. 누구도 확신할 수는 없지만, 여러분의 경비가 쓰러지는 것은 시간 문제입니다. 각 길드는 대표적인 기능과 플레이 스타일을 가집니다. 여러분은 기존 길드 덱을 업데이트하거나, 새로운 덱을 짜는 등 여러 가지를 할 수 있게 됩니다. 이번 세트에 여러분이 좋아하는 길드를 위해 구성된 다양한 항목을 보면 분명히 매우 기뻐할 것입니다. 만약 다른 길드로 실험하고 싶다면 그것도 좋습니다. 이번 시즌은 배신의 파도로 출렁일 것이 분명하니까요.

디미르 가문과 감시

디미르는 어둠 속에서 모든 것을 봄으로써 자신의 힘을 유지합니다. 그들은 어떤 일이 일어날지 미리 알고 있으며, 원하지 않는 일이 벌어질 것 같다면 빠르게 움직입니다. 새로운 감시 기능을 사용하면 자신이 뽑는 카드의 미래를 볼 수 있으며 제어 능력도 일부 가질 수 있습니다.

알 수 없는 사라짐치명적인 방문

감시에 대한 지시 사항에는 언제나 숫자가 포함됩니다(예: 치명적인 방문의 경우 감시 2). 서고 맨 위의 많은 카드를 보십시오. 그 카드 중에서 원하는 만큼의 카드를 원하는 순서로 다시 서고 맨 위에 놓습니다. 나머지는 당신의 무덤에 넣습니다. 감시를 사용하면 앞으로를 위해 더 나은 카드를 뽑을 수 있습니다. 여러분이 본 모든 카드가 무덤으로 가더라도, 그만큼 더 목표에 가까이 갈 수 있습니다.

감시를 보면 점술 능력이 매우 연상되지만, 카드를 무덤에 놓는 것과 서고 맨 아래에 놓는 것의 차이를 간과해서는 안 됩니다. 무덤은 상당히 준비된 자원이며, 수많은 카드(다른 일부 길드의 능력은 말할 것도 없이)가 빠르게 활용될 것입니다. 디미르가 무언가 마음에 들어한다면 그것은 이득입니다. 따라서 눈치채지 못한 상대에 대해 감시를 시작하고, 미처 준비하지 못한 상대의 허를 찌르십시오.

이젯 연합과 강제 시동

라브니카의 기반 시설 건설(및 가끔은 파괴)에 가장 큰 책임을 가진 이들은 바로 이젯의 발명가와 미친 과학자들입니다. 가장 최근의 발명품인 새로운 강제 시동 능력은 다음과 같은 간단한 원칙을 기반으로 합니다. “실험에 성공했다면, 다시 수행하라!”

음속 공격

강제 시동은 순간마법과 집중마법에서 볼 수 있습니다. 모든 일반 비용을 지불하는 것에 더해, 추가 비용을 지불, 즉 손에서 카드 한 장을 버리면 무덤에서 강제 시동으로 카드를 발동할 수 있습니다. 강제 시동을 이용한 주문 발동은 모든 발동 시기 제한을 따르므로, 즉시 시작을 이용한 집중마법은 여전히 본단계에 제한됩니다. 강제 시동을 사용하여 무덤에서 발동한 주문은 여전히 무효화될 수 있으며, 해당 주문은 목표를 가지고 있는 경우, 그 목표가 모두 사라지거나 어떤 식으로든 부적법해지면 어떤 것도 하지 않습니다. 강제 시동으로 사용하여 무덤에서 발동한 주문은 해결되고 나면 무효화되거나 어떤 식으로든 스택을 떠나며 추방됩니다.

강제 시동을 사용하기 위해 버리는 카드에 대해 이야기해 보겠습니다. 게임 후반에 이는 여분의 대지 또는 기타 덜 중요한 카드로 할 수 있는 매우 멋진 행위입니다. 또한 여러분은 강제 시동을 사용하여 다른 카드를 버림으로써 나중에 해당 카드를 무덤에서 발동할 수 있도록 준비할 수도 있습니다. 결국 디미르와 함께 싸우게 된다면(위험한 제의 . . . 완벽합니다!), 감시 능력은 강제 시동을 가진 카드를 무덤에 버림으로써 옵션을 엄청나게 강화할 수 있습니다. 한 번의 주문 발동도 좋다면, 두 번 발동은 두말할 나위 없이 좋을 것입니다. 이젯이 무언가 마음에 들어한다면 그것은 이득입니다. 따라서 강제 시동으로 주문을 연달아 발동하십시오!

골가리 무리와 지하생장

삶은 원과 같습니다. 그리고 그 원의 아래쪽은 죽음의 수렁으로 곤두박질칩니다. 골가리는 부양해야 할 전체 차원을 가지고 있으며, 그들은 무엇이든 단지 숨을 쉬지 않게 되었다는 이유만으로 쓸모 없게 되었다고 말하지 않습니다. 새로운 능력어인 지하생장은 무덤에 있는 카드의 수를 어떤 식으로든 고려하는 능력을 강조할 때 사용합니다.

정신표식 화공

지하생장 능력은 서로 다르므로, 이러한 시체가 정확하게 어떤 식으로 도움이 되는지 각 능력을 잘 읽어봐야 합니다. 골가리 덱 사용 시에는 무덤을 채우려 하는 일이 많을 것입니다. 그러려면 생물 전투를 벌이는 것도 매우 좋지만, 카드를 버리고 서고 맨 위의 카드를 무덤으로 버리는 것 또한 그만큼 효과적입니다. 지하생장 능력은 시작은 미미하지만 게임 후반을 장악할 수 있는 확장 효과를 제공합니다. 골가리가 무언가 마음에 들어한다면 그것은 이득입니다. 따라서 덤불을 파헤쳐 시체를 넣고 활용하십시오.

보로스 군단과 지도

부패와 내전이 라브니카의 심장부를 위협하지만, 국가에 충성하는 보로스 군단은 정의를 위해 싸울 준비가 되어 있습니다. 이런 불안정한 시대에 그들은 어떤 약점도 묵과할 수 없습니다. 새로운 키워드, 지도은 철저하고도 강력한 전투력을 약속합니다.

망치잡이 거인들이미는 하사관

지도는 지도를 가진 생물이 공격할 때마다 격발되는 능력입니다. 더 낮은 공격력을 가진 다른 공격 중인 생물을 목표로 선택하십시오. 능력이 해결되면서 두 생물의 공격력을 다시 비교하십시오. 목표 생물의 공격력이 여전히 지도를 가진 생물의 공격력보다 낮다면 +1/+1 카운터를 목표 생물에 놓습니다. 지도 능력에 대응하여, 목표 생물이 더 이상 낮은 공격력을 갖지 않게 된다거나 하는 등 어떤 상황이 발생하면 지도 능력은 아무 효과도 발생하지 않습니다.

지도를 가진 여러 생물로 공격하려면 원하는 보너스를 모두 얻기 위해 조정이 필요할 수 있으며, 이는 특히 매직 디지털 버전의 경우 더욱 그렇습니다. 예를 들어, 여러분이 망치잡이 거인, 들이미는 하사관, 3/3 생물로 공격을 한다고 가정해 보겠습니다. 두 지도 능력으로 3/3을 목표로 지정하여 강력한 5/5로 강화하고 싶다고 해 봅니다. 두 지도 능력은 동시에 격발되므로 순서에 관계없이 스택에 놓을 수 있습니다. 하지만 주의하십시오! 들이미는 하사관을 스택에 먼저 놓은 다음 망치잡이 거인을 놓으면 망치잡이 거인이 먼저 해결됩니다. 3/3은 5/2 망치잡이 거인보다 낮은 공격력을 가지므로, 3/3은 4/4로 승격됩니다. 들이미는 하사관의 지도 능력이 해결을 시도할 때, 목표의 공격력이 이제 자신과 같음을 알게 됩니다. 그러면 4/4가 지도 능력의 목표로 유효하지 않게 되며, 지도 능력은 아무 효과도 발생하지 않게 됩니다. 따라서 4/4로 만족할 수밖에 없게 됩니다.

그건 결코 최선이 아닙니다! 들이미는 하사관을 두 번째로 스택에 놓아 먼저 해결되도록 하면, 3/3이 첫 번째로 확인되어 4/4가 됩니다. 그렇게 만들어진 4/4는 망치잡이 거인의 지도 능력의 확인을 통과하고, 자신의 두 번째 +1/+1 카운터를 획득한 다음, 5/5로 당당하게 다시 탄생합니다. 잘하셨습니다! 보로스가 무언가 마음에 들어한다면 그것은 이득입니다. 따라서 그들의 봉기를 도와 패배를 모르는 엘리트 군단으로 만드십시오.

셀레스냐 교단과 집합

커뮤니티와 결속은 셀레스냐의 핵심입니다. 그들은 그저 라브니카의 통일을 꿈꾸지만, 그 가능성이 점차 희박해짐에 따라 교단은 앞으로의 일을 준비하기로 결심합니다. 본 세트에서 그들은 유효성이 증명된 전술인 돌아온 키워드, 집합을 채용합니다.

장미갈기 켄타우로스

집합을 사용하면 일반적으로 주문 발동에 필요한 마나의 일부 또는 전부를 지불하는 대신 생물을 탭할 수 있습니다. 각 생물은 자신의 색과 같은 마나를 한 개 지불하며, 주문의 색과 일치하는 색이 없다면 일반 마나 한 개를 지불합니다. 다색 생물을 탭하는 경우, 해당 생물이 다루는 비용 중 하나를 선택할 수 있습니다.

예를 들어 여러분은 3GW를 지불하여 장미갈기 켄타우로스를 발동할 수 있습니다. 나쁘진 않지만 별로 내세울 것 없는 방법입니다. 녹색 생물을 탭하고 3W를 지불하여 발동할 수도 있습니다. 아니면 백색 생물을 탭하고 3G를 지불합니다. 또는 청색 생물 3개를 탭하고 GW를 지불해도 됩니다. 녹색 생물 2개를 탭하고 2W를 지불하는 방법도 있습니다. 다른 방법으로 최소 한 개의 녹색 생물과 한 개의 백색 생물이 포함된 생물 5개를 탭하고 마나를 전혀 지불하지 않는 방법도 있습니다!

기억하십시오. 집합을 위해 생물을 탭하는 것은 T 기호를 수반하지 않습니다. 따라서 기본적으로 이번 턴에서 여러분의 조종을 받게 된 생물 중에서 "소환 후유증"을 가진 생물을 탭할 수 있습니다. 집합을 위해 생물을 탭하는 것은 마나 능력을 활성화한 이후에 벌어지는 행위입니다. 이는 여러분이 마나로 생물을 탭하는 경우, 해당 생물은 집합을 할 때가 되면 탭된다는 것을 의미합니다. 기본적으로 이는 두 번 세어지지 않습니다. 또한 집합을 사용하더라도 주문의 마나 비용 또는 전환마나비용이 변경되지는 않습니다. 장미갈기 켄타우로스는 실제 지불되는 마나 비용에 관계없이 5 전환마나비용을 가집니다.

집합은 초대형 생물을 상당히 앞서 전개할 수 있는 매우 멋진 방법입니다. 셀레스냐가 무언가 마음에 들어한다면, 그것은 나무입니다. 그리고 잘 꾸며진 정원입니다. 직접 확인하십시오.

분할 카드

라브니카의 길드는 두 개의 분할 카드 순환을 가집니다. 화면을 조정하지 마십시오. 실제로 이렇게 생겼습니다.

지위 // 석상

이 길드 기반 분할 카드는 절반은 혼성 다색 카드, 나머지 절반은 일반 다색 카드로 구성됩니다. 여기서 잠깐 혼성 마나에 대해 짧게 다시 설명하겠습니다.

혼성 마나

혼성 마나 기호는 자신을 구성하는 두 색 중 하나로 지불 가능합니다. 예를 들어 B/G(위 지위에서 보이는 대로)의 비용은 B 또는 G로 지불할 수 있습니다. 마나 비용에 혼성 마나 기호가 있는 주문은 해당 기호의 양쪽 색 모두에 해당됩니다. 지위는 발동을 위해 어떤 마나를 사용하는지에 관계없이 흑색 및 녹색 주문입니다. 혼성 마나는 덱을 구성할 카드를 고려할 때 상당한 유연성을 제공합니다. 이제 다시 분할 카드 이야기로 돌아가겠습니다.

분할 카드

분할 카드로 플레이해본 적이 없으신 분을 위해 잠시 설명드리겠습니다. 기본적으로 분할 카드는 한 카드에 두 카드가 모두 있는 것입니다. 분할 카드를 발동할 플레이어는 어느 쪽을 발동할지 결정하게 됩니다. 주문이 스택에 있는 동안에는 오직 그 절반만 고려하게 됩니다. 발동하지 않는 나머지 절반은 그냥 무시됩니다. 분할 카드는 항상 한 장의 카드입니다. 예를 들어, 카드 두 장을 버리라는 지시를 받으면 지위 // 석상은 둘 중 하나로 간주됩니다. 스택에 있지 않을 경우 분할 카드는 두 특성을 결합한 특성을 가집니다. 이는 스택에 있지 않을 경우 지위 // 석상은 5 전환마나비용을 가진다는 사실을 의미합니다. (이는 여러분이 마지막으로 분할 카드를 플레이했을 때와 다른 점일 수 있습니다.)

라브니카의 전투

지금까지 라브니카의 길드 세트의 새로운 키워드 및 돌아온 키워드에 대해 살펴 봤습니다. 하지만 아직 알아야 할 내용이 쌓여 있습니다. 프리릴리즈에서 멋진 시간을 보내십시오. 그리고 이 사이트에서 소개하는 최신 뉴스, 전술 및 정보에 항상 주목하시기 바랍니다. 여러분의 길드가 승리하기를, 또는 최소한 완전히 파괴되지는 않기를 기원합니다!

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