Produktinformationen

Veröffentlicht in Feature on 3. November 2010

Von Wizards of the Coast


Wissenswertes für Sammler

  • Mirrodins Belagerung ist das zweite Set im Block Die Narben von Mirrodin.
  • Das Set enthält 155 Karten mit schwarzem Rand, dazu zufällig einsortierte Premiumversionen aller Karten dieses Sets.
  • Es ist in Intro-Packs, Boosterpackungen und (in manchen Sprachen) in Fat Packs erhältlich.
  • Das Set führt neue Mechaniken ein, unter anderem Schlachtruf und Lebende Waffe.
  • Das Set enthält eine neue Planeswalker-Karte.

Eine geteilte Welt

Im Set Belagertes Mirrodin verstärkt sich der phyrexianische Angriff auf die Metallwelt Mirrodin. Die Widerstandskämpfer der Mirran sammeln sich, um zu überleben und vielleicht sogar den Feind zu besiegen. Beide Seiten fahren ihr volles Arsenal auf. Dieses Set führt nicht nur das fort, was an Die Narben von Mirrodin so großartig war (unglaubliche Artefakte, Gift, Ausrüstung, Myr), sondern bringt auch wieder einige neue und tödliche Tricks mit. Und wieder hat fast jede Karte ein Symbol in der Textbox, zu welcher Seite sie gehört.

Das Schicksal dieser Welt steht auf dem Spiel, und Magic-Spieler in unserer Welt können die ganzen hinterlistigen Waffen mitbenutzen, die dieser Krieg zu bieten hat. Auf welche Seite schlägst du dich?

Erforsche die Welt Mirrodin und verfolge den Krieg mit, über dessen Verlauf wir auf der Mirrodin-Internetseite berichten.

Prerelease-Datum: 29.-30. Januar 2011
Erscheinungsdatum: 4. Februar 2011
Launch-Party: 4.-7. Februar 2011
Erscheinungsdatum für Magic Online: 21. Februar 2011
Game Day: 5.-6. März 2011

Designteam: Mark Gottlieb (verantwortlich), Gregory Marques, Ken Nagle, Mark Rosewater, Mike Turian

Entwicklungsteam: Erik Lauer (verantwortlich), Ryan Dhuse, Zac Hill, Tom LaPille, Mike Turian


Mirrodin Besieged



Stähle dich für den Krieg

Set 2 von 3 im Die Narben von Mirrodin-Block

Verfolge den Krieg auf der Mirrodin-Internetseite!

Besonderheiten

Prerelease-Datum: 29.-30. Januar 2011
Erscheinungsdatum: 4. Februar 2011
Launch-Partys: 4.-7. Februar 2011
Game Day: 5.-6. März 2011

Designteam: Mark Gottlieb (verantwortlich), Gregory Marques, Ken Nagle, Mark Rosewater, Mike Turian

Entwicklungsteam: Erik Lauer (verantwortlich), Ryan Dhuse, Zac Hill, Tom LaPille, Mike Turian

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