Produktinformationen

Veröffentlicht in Feature on 24. März 2011

Von Wizards of the Coast



Wissenswertes für Sammler

  • Das neue Phyrexia ist das zweite Set im Block Die Narben von Mirrodin.
  • Das Set enthält 175 Karten mit schwarzem Rand, dazu zufällig einsortierte Premiumversionen aller Karten dieses Sets.
  • Es ist in Intro-Packs, Boosterpackungen und (in manchen Sprachen) in Fat Packs erhältlich.
  • Das Set führt neue Mechaniken ein, unter anderem Phyrexianisches Mana.
  • Das Set enthält eine neue Planeswalker-Karte.

Beliebte Karten

Beliebte Das neue Phyrexia-Karte

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Elesh Norn, Hohe Zönobitin Naht-Priesterin Makelloser Talisman Chirurgische Extraktion

Eine wieder auferstandene Welt

Es war kein fairer Kampf, kein geordnetes Aufeinandertreffen von Kriegern, die freiwillig gegeneinander Kämpfen, sondern eine Welle unaufhaltsamen Gemetzels. Die Mirran-Partisanen leisteten mit Verstand und Magie tapferen Widerstand gegen den Aufmarsch, der aus der Mitte ihrer eigenen Welt kam.

Aber ihre Mühen haben sich nicht gelohnt. Phyrexia hat gewonnen. Mirrodin hat jetzt einen neuen Namen: Das neue Phyrexia.

Erforsche die Welt Mirrodin und verfolge den Krieg mit, über dessen Verlauf wir auf der Mirrodin-Internetseite berichten.

Erscheinungsdatum: 13. Mai 2011
Prerelease-Veranstaltungen: 7.-8.Mai 2011
Launch-Partys: 13.-16. Mai 2011
Erscheinungsdatum für Magic Online: 30. Mai 2011
Game Day: 11.-12. Juni 2011

Designteam: Ken Nagle (verantwortlich), Dave Guskin, Joe Huber, Matt Place, Mark Rosewater

Entwicklungsteam: Aaron Forsythe (verantwortlich), Dave Guskin, Zac Hill, Tom LaPille, Erik Lauer


New Phyrexia



Die Große Kompleazion ist geschafft

Set 3 von 3 im Die Narben von Mirrodin-Block

Verfolge den Krieg auf der Mirrodin-Internetseite!

Besonderheiten

Anzahl an Karten: 175
Erscheinungsdatum: 13. Mai 2011
Prerelease-Veranstaltungen: 7.-8.Mai 2011
Launch-Partys: 13.-16. Mai 2011
Erscheinungsdatum für Magic Online: 30. Mai 2011
Game Day: 11.-12. Juni 2011

Designteam: Ken Nagle (verantwortlich), Dave Guskin, Joe Huber, Matt Place, Mark Rosewater

Entwicklungsteam: Aaron Forsythe (verantwortlich), Dave Guskin, Zac Hill, Tom LaPille, Erik Lauer

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