Gebannte und eingeschränkte Karten – 31. März 2025
Datum der Ankündigung: 31. März 2025
Standard:
- Keine Änderungen.
Pioneer:
- Keine Änderungen.
Modern:
Bresche in der Unterwelt ist gebannt.
Legacy:
Sporende Pilzbrut ist gebannt.Troll von Khazad-dûm ist gebannt.
Vintage:
- Keine Änderungen.
Pauper:
Sonnenbadende Brutschuppe ist gebannt.Wiedergeburt in Kuldotha ist gebannt.Tödlicher Disput ist gebannt.
Prophetisches Prisma ist nicht mehr gebannt.Flut ist nicht mehr gebannt.
Alchemy:
- Keine Änderungen.
Explorer:
- Keine Änderungen.
Historic:
- Keine Änderungen.
Timeless:
- Keine Änderungen.
Brawl:
- Keine Änderungen.
Gültig ab: 31. März 2025
Datum der nächsten Ankündigung: 30. Juni 2025
Schau dir die nach Format sortierte Liste aller gebannten und eingeschränkten Karten an.
Hallo zusammen!
Ich heiße Carmen Klomparens und bin Senior Game Designer im Team für Play Design von Magic. Willkommen zur ersten Ankündigung gebannter und eingeschränkter Karten des Jahres 2025! Beim letzten Update der Liste der gebannten und eingeschränkten Karten ist es zu erheblichen Änderungen an den Grundpfeilern nicht-rotierender Magic-Formate gekommen und dieses Update ist der nächste Schritt, um sicherzustellen, dass diese Formate weiterhin Spaß machen. Angesichts einer Runde von Regional Championships im Modern-Format, bedeutender Veränderungen im Legacy-Metagame und der Verschmälerung des Pauper-Metagames haben wir viel zu besprechen.
Wie immer werden wir morgen, am 1. April, um 10 Uhr PT (19 Uhr MEZ) auf twitch.tv/magic bei WeeklyMTG sein, um diese Änderungen zu besprechen.
Klicke unten, um zu unserer Besprechung eines bestimmten Formats zu springen.
Standard
Von Jadine Klomparens
- Keine Änderungen.
Um Standard ist es bestens bestellt und diese Ankündigung beinhaltet keine Änderungen an diesem Format. Unser Ansatz an Änderungen der gebannten und eingeschränkten Karten in Standard bleibt unverändert; wir haben die feste Absicht, zwischen Rotationen das Format möglichst nicht anzurühren und Karten nur zu bannen, falls sie sich als wirklich problematisch für den Zustand des Formats erweisen. Einmal im Jahr, direkt vor der Rotation, ziehen wir differenziertere Änderungen in Betracht, um das Format für die Dauer des nächsten Rotationszyklus so unterhaltsam und dynamisch zu gestalten. Diesen einmal jährlich eintretenden Augenblick haben wir noch nicht erreicht und sowohl Tarkir: Drachensturm als auch Magic: The Gathering – FINAL FANTASY haben noch die Gelegenheit, Standard ihren Stempel aufzudrücken, bevor das Format mit dem Erscheinen von Am Rande der Ewigkeiten rotiert.
Standard stand bei Pro Tour Ätherdrift im Mittelpunkt, bei der ein breites und vielfältiges Metagame zur Schau gestellt wurde. Die großen drei Decks haben sich als Gruul Mäuse, Esper Pixie und Domain Overlords herausgestellt, welche die beliebtesten Strategien waren. Trotz dieser klar definierten Platzhirsche des Metagames, haben diese Decks zusammen nur etwa die Hälfte des Feldes ausgemacht, wobei sich die andere Hälfte aus allerlei Decks zusammensetzte. Man kann in Standard gerade mit fast jedem nur erdenklichen Deck Erfolg haben, was uns wirklich sehr gefällt. Domain Overlords hat zwar die Pro Tour gewonnen und das ganze Wochenende lang dominant ausgesehen, aber seitdem ist die Siegquote des Decks langsam gesunken, sowie sich das Metagame anpasste.
Einer der aufregendsten Aspekte des Standard-Formats ist, dass es sich zwischen Set-Releases erheblich ändert und ständig weiterentwickelt. Die Synergie-Decks, die darauf beruhen, die eigenen Karten mit der
Angesichts von Tarkir: Drachensturm und Magic: The Gathering – FINAL FANTASY, die sich bereits am Horizont abzeichnen, sind wir gespannt darauf, wie die Reise dieses Standard-Formats weitergeht. Ich freue mich schon darauf, zu erfahren, was Spielende mit diesen Karten anstellen und welche neuen Decks und Strategien sich bewähren.
Pioneer
Von Arya Karamchandani
- Keine Änderungen.
Wir haben Pioneer seit unserer letzten Ankündigung gebannter und eingeschränkter Karten genau im Auge behalten und sind zufrieden mit der Deckvielfalt und dem Anteil verschiedener Makro-Archetypen des Formats.
In den letzten Monaten gab es eine zufriedenstellende Menge an Veränderungen im Pioneer-Metagame und Karten aus dem letzten Jahr wirken sich weiterhin auf mehrere Archetypen aus.
Trotz dieser Veränderungen blieb das Pioneer-Metagame gut ausbalanciert. Verschiedene Spielstile sind verfügbar und kein Deck oder Archetyp weist eine problematische Sieg- oder Spielquote auf. Das Metagame entwickelt sich auch weiterhin und neue Decks wie Dimir Bounce können sich im Format behaupten. Wir behalten die Entwicklung des Metagames weiter im Blick, aber zum jetzigen Zeitpunkt sind wir mit dem Zustand von Pioneer zufrieden und nehmen daher keine Änderungen am Format vor.
Modern
Von Carmen Klomparens
Bresche in der Unterwelt ist gebannt.
Wie eingangs schon erwähnt, hat das Update der Liste der in Modern gebannten Karten vom Dezember einen erheblichen Beitrag dazu geleistet, dem Format neues Leben einzuhauchen. Wir konnten beobachten, wie
Zur Einordnung: In den letzten Monaten wurde intensiv mit verschiedenen Arten und Weisen experimentiert, die neu verfügbaren Karten in das Format zu integrieren, aber im Laufe der Zeit hat sich immer mehr herauskristallisiert, dass das Temur-Schleifstation-Kombodeck einfach das Stärkste ist, was man in Modern tun kann. Das Deck beruht auf der Kombination aus
Angesichts des enormen Drucks, unter dem das Format wegen der
Zahlreiche verschiedene Decks tummeln sich im Format, wobei insbesondere Orzhov Blink sich in den letzten Wochen einen Namen gemacht hat. Ätherdrift hatte erhebliche Auswirkungen auf das Format, da
Wir werden die Decks im Auge behalten, die sich auch trotz der Dominanz von Temur Grinding Breach behaupten konnten: Boros Energy und Dimir Oculus Decks sowie Eldrazi-Varianten, Amulet Titan und das Orzhov Blink Deck. Besonderer Fokus liegt dabei auf Rot-Weiß Energy-Varianten, um zu beobachten, ob in der bevorstehenden Regional Championship Qualifier-Saison effektive Gegenmaßnahmen gefunden werden. Wir freuen uns darauf, zu sehen, was die Spielenden sich einfallen lassen.
Legacy
Von Carmen Klomparens
Troll von Khazad-dûm ist gebannt.Sporende Pilzbrut ist gebannt.
Von den Zahlen her erweckt das heutige Legacy-Format eigentlich den Anschein, gut ausbalanciert zu sein. Das beliebteste Deck, Dimir Reanimator, nimmt nicht zu viel Raum ein und die nächsthäufigsten Decks sind ebenfalls in angemessenen Anzahlen vertreten. Das Problem besteht weniger in der Deckvielfalt, sondern vielmehr darin, dass die langsameren Makro-Archetypen wie Midrange und Kontrolle im Format nicht mehr mithalten können, da die grundlegenden Faktoren des Formats dazu geführt haben, dass Partien extrem verkürzt sind. Darüber hinaus haben sich die Einstellung der Spielenden zum Format und die Teilnahmezahlen verschlechtert. Es ist für uns offensichtlich, dass die Leute, die gerne Legacy spielen, das aktuelle Legacy-Format nicht gerne spielen, daher ergreifen wir einige Maßnahmen, die das Format verbessern sollen.
Am anderen Ende der Temposkala des Formats sind Eldrazi-Decks und andere auf farblosen Karten basierende Strategien weit verbreitet, seit sie im letzten Sommer durch Modern Horizons 3 verstärkt wurden. Allgemein stellen diese Decks ein Problem dar, weil sie die Grundregeln des Formats völlig umgehen, sodass es extrem schwierig ist, mit ihnen zu interagieren. Im letzten Dezember setzte die stärkste Version dieser Strategie die
In den kommenden Wochen werden wir die Spiel- und Siegquoten der verschiedenen All-in-Kombodecks und Decks mit schnellem Mana im Auge behalten, die in Legacy in letzter Zeit populär geworden sind. Blood Moon Stompy und Oops! All Spells sind gute Beispiele für Decks, deren Anteil am Metagame in den letzten Monaten, aufgrund der modalen doppelseitigen Länderkarten aus Modern Horizons 3 zugenommen hat. Die Spielquote beider Decks liegt jedoch aktuell noch innerhalb der Spanne, die bislang als annehmbar galt. Idealerweise führen die obigen Änderungen dazu, dass Spielende mehr Freiraum haben, um im Laufe der Zeit Gegenmaßnahmen gegen diese Decks zu entwickeln.
Vintage
Von Eric Engelhard
- Keine Änderungen.
In dieser Ankündigung nehmen wir keine Änderungen an Vintage vor, aber wir haben uns intensiv über eine konkrete Karte und ihre Rolle in Vintage ausgetauscht. Diese Karte ist
Im letzten August haben wir
Lurrus war neun Monate lang von in den Jahren 2020–2021 schon einmal gebannt, als noch die ursprünglichen Regeln für Gefährten galten. Dies war das erste Mal seit Jahrzehnten, dass eine Karte aufgrund ihrer Spielstärke in Vintage gebannt wurde, aber wir hielten diesen Schritt damals für notwendig. Als die Regeln für Gefährten angepasst wurden, haben wir entschieden, dass Lurrus in Vintage nicht mehr gebannt ist, um dem Versprechen von Vintage nachzukommen, dass so viele Karten wie möglich legal sind. Damals betitelten wir dies als Experiment, das wir bei Bedarf auch rückgängig machen wurden.
Nun haben wir darüber diskutiert, ob dies immer noch der Fall ist. Die kurze Antwort ist ja – falls Lurrus im Metagame für zu erhebliche Probleme sorgt, werden wir sie bannen. Im Augenblick sind wir aber noch weit von dieser Grenze entfernt. Diese Grenze ist natürlich fließend, aber dafür müsste das Metagame sehr viel statischer und nur um wenige Lurrus-Varianten konzentriert sein oder Lurrus’ Anteil am Metagame müsste noch höher sein.
Es gibt Karten, die in Vintage gebannt sind – Geschicklichkeitskarten, Karten, die Unterspiele erzeugen, Sticker- und Attraction-Karten und so weiter. Diese Karten sind in allen Formaten aus turnierlogistischen Gründen gebannt. Zwar ist die Gefährte-Mechanik kein (großes) logistisches Problem, allerdings interagiert sie auf einzigartige Weise mit Vintage und der Liste der eingeschränkten Karten. Aus diesem Grund ist es denkbar, dass eine Karte mit der Gefährte-Mechanik in Vintage gebannt wird. Wir werden das Format nicht stagnieren lassen, nur um die Reinheit einer „Regel“ zu bewahren, für die es bereits Ausnahmen gibt.
Daher werden wir Lurrus weiter im Auge behalten, sowohl was Turniere als auch die Einstellung der Spielenden angeht. Insgesamt ist es um den Zustand des Vintage-Metagames gut bestellt. Aktuelle Ergebnisse lassen nicht darauf schließen, dass Lurrus der allgemeinen Deckvielfalt und Innovationen abträglich ist.
Pauper
Sonnenbadende Brutschuppe ist gebannt.Wiedergeburt in Kuldotha ist gebannt.Tödlicher Disput ist gebannt.
Prophetisches Prisma ist nicht mehr gebannt.Flut ist nicht mehr gebannt.
In Pauper sind
Weitere Details dazu erfährst du im Artikel des Pauper-Formatgremiums zu diesen Änderungen.
Jede der folgenden Stellungnahmen zu nur in MTG Arena verfügbaren Formaten stammt von Dave Finseth.
Alchemy
- Keine Änderungen.
In diesem Format kommt Balanceanpassungen eine wichtige Rolle zu, während wir Karten mit häufigeren Änderungen in eine ausbalancierte Form bringen. Unsere letzte Runde an Balanceanpassungen war offenbar sehr erfolgreich darin, die Decks, die auf dem Dazuerhalten von Lebenspunkten und der Bestehlen-Mechanik beruhen, wieder innerhalb die annehmbaren Grenzen des Formats zu bringen.
Neue Karten aus Alchemy: Ätherdrift wirken sich ebenfalls auf das Format aus.
Wir gehen davon aus, dass wir weiterhin Balanceanpassungen nutzen werden, damit das Metagame frisch und ausbalanciert bleibt. Die nächste Ankündigung zu diesem Format ist für das Release von Alchemy: Tarkir geplant. Uns gefällt, wie vielfältig und umkämpft Alchemy aktuell ist, und sind daher der Überzeugung, dass dies der perfekte Zeitpunkt ist, um im kommenden Mai ein Arena Championship Qualifier Wochenende in diesem Format auszurichten.
Explorer
- Keine Änderungen.
Seit dem Erscheinen von Pioneer Masters sind die Unterschiede zwischen Explorer und Pioneer verschwindend gering. Wir halten weiterhin im kompetitiven Pioneer-Metagame nach Karten Ausschau, die in MTG Arena nicht verfügbar sind. Von den 411 verschiedenen kompetitiven Magic Online Decklisten, die im März gespielt wurde, fehlen in Arena nur die folgenden Karten:
Kartenname |
Summe der Vorkommnisse in allen Decks |
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24 |
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6 |
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4 |
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4 |
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3 |
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2 |
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2 |
Wir denken aktuell über neue Möglichkeiten nach, kompetitive Pioneer-Karten wie diese in MTG Arena verfügbar zu machen.
Historic
- Keine Änderungen.
Historic ist immer noch unser vielfältigstes Format in MTG Arena, da kein Deck mehr als fünf Prozent der gesamten Spielquote für sich beansprucht. Das Format hat sich seit unserer letzten Ankündigung kaum verändert. Nennenswert ist vor allem der Aufstieg eines starken Boros-Verzauberungs-Decks mit vielen Karten aus Duskmourn: Haus des Schreckens wie
Wir beobachten auch weiterhin die Stärke und Geschwindigkeit des Energy Aggro Decks. Wir haben bereits Balanceanpassungen an ein paar Karten vorgenommen und werden dies auch erneut tun, falls das Deck einen zu großen Anteil des Formats für sich einnimmt.
Timeless
- Keine Änderungen.
Die bedeutendste Neuerung in Timeless war der
Brawl
- Keine Änderungen.
Brawl wächst auch weiterhin in MTG Arena, da immer mehr Spielende das einzigartige 100-Karten-Highlander-Format für sich entdecken. Mit jedem neuen Alchemy-Release zieht eine gesunde Menge neuer Commander in das Format ein und bieten Spielenden weitere Optionen beim Deckbau. Aktuell haben beide Spielende in 85 % der Brawl-Partien eine Gewinnwahrscheinlichkeit von etwa 50 % basierend auf ihrem Commander. Wir behalten das Matchmaking weiterhin im Auge und passen es mit jedem Release an, damit ähnlich starke Decks und Commander gegeneinander gepaart werden und so unterhaltsame und spannende Magic-Partien zustande kommen.