Руководство по пререлизу «Война Искры»

Posted in Feature on 23 Апрель 2019

By Gavin Verhey

When Gavin Verhey was eleven, he dreamt of a job making Magic cards—and now as a Magic designer, he's living his dream! Gavin has been writing about Magic since 2005.

Planeswalker-ы. Planeswalker-ы повсюду!

«Война Искры» — это поистине выпуск Magic, непохожий на другие. Если вы следили за сюжетом, то знаете, что происходит нечто масштабное: все собрались в одном и том же месте и в одно время. Все тщательно продуманные замыслы коварного дракона Никола Боласа вели к этому выпуску, в котором все решится.

Вас ждет целая гора всего интересного! Весь выпуск прямо-таки сочится атмосферностью и сюжетом. Если вы в курсе похождений наших героев, то сможете очень многое заметить.

Но даже если эта сторона игры не очень вас интересовала, ничего страшного. Во-первых, сейчас самое подходящее время, чтобы наверстать упущенное, а во-вторых, выпуск доверху забит потрясающими новыми картами — среди которых огромное количество planeswalker-ов. По одному planeswalker-у будет в каждом бустере. Без шуток.

Никогда раньше мы не делали подобного.

Но где же можно познакомиться с этим выпуском раньше других? На пререлизе!

Пререлиз — это мероприятие, отлично подходящие и для новых, и для опытных игроков, которое проводится в честь выхода нового выпуска. Приходите, и вы сможете сыграть новыми картами раньше всех остальных!

Хотите узнать, чего можно ожидать от пререлиза? Читайте дальше!

Выход искры

Пререлизы — мои любимые турниры по Magic в году.

Куда бы ни занесла меня жизнь и какая бы погода ни стояла за окном, я всегда стараюсь попасть на местный пререлиз. И я такой не один — многие игроки в Magic, от опытных ветеранов до зеленых новичков, поступают точно так же! Пререлизы входят в число наших самых популярных турниров.

Почему? Потому что пререлизы — это одни из самых увлекательных турниров по Magic!

Мало что может сравниться с пререлизом. Вы приходите в магазин, получаете новые карты и разбираетесь, как ими играть, одновременно со всеми остальными. Это турнир с равными условиями, в расслабленной обстановке, и все участники делятся друг с другом своей энергией и интересом к новому выпуску Magic!

Я впервые попал на пререлиз, когда мне было всего одиннадцать, и сразу же стал поклонником этих турниров. Прошло восемнадцать лет, но ничего не поменялось — пререлизы стали только еще лучше!

Я люблю эти турниры, потому что мне нравится исследовать новый выпуск и играть в равных условиях, когда все участники только знакомятся с новыми картами в расслабленной обстановке. Это увлекательное развлечение и для опытных игроков, и для новичков.

Если вы опытный игрок в формат «Запечатанная колода», то можете сразу перейти к следующему разделу. В нем я расскажу о тех различиях, с которыми вы можете столкнуться на пререлизе выпуска «Война Искры», когда придете в магазин. Но если вам в новинку вся эта история с Запечатанной колодой, или вы хотите вспомнить основы, читайте дальше!

Итак... Давайте начнем с самого важного: с поиска мест, где проводится пререлиз. Играть не очень-то удобно, если не знаешь, куда идти! Как вы это можете сделать?

Если вы еще на стали завсегдатаем одного из местных магазинов, воспользуйтесь локатором магазинов, чтобы найти ближайшее место для игры! Возможно, в этом магазине будет устроена предварительная регистрация. Пререлизы — очень популярные турниры, так что обязательно узнайте про возможность зарегистрироваться заранее. Прийти в магазин и узнать, что мест на турнире не осталось, — это самое грустное. Планируйте наперед!

Вы нашли магазин? Замечательно!

Теперь пришло время все спланировать и подготовиться к мероприятию. На турнире вы будете играть колодой, которую соберете из полученных карт, но помимо этого, вас ждет много интересного.

Не забудьте взять с собой все припасы, которые могут пригодиться вам в «Войне Искры»! Например, имеет смысл взять альбом с картами на обмен и стандартную колоду, чтобы играть между раундами. Не забудьте ручку и бумагу для записи жизней, а также бутылку с водой.

Пререлиз может продлиться четыре или пять часов, так что выделите достаточно времени на весь турнир. Чтобы сражаться, потребуются силы, так что захватите что-нибудь перекусить, например, протеиновые батончики, яблоко, вяленое мясо дракона или что еще вам по вкусу. (Уточните в игровом магазине — там может быть в продаже какая-то еда!)

Итак, давайте посмотрим... Вы выбрали магазин и сложили в саквояж все необходимое для путешествия. Вы даже прочитали последние главы сюжета Magic, так что в курсе развития событий, которые привели нас к этому моменту. И, конечно же, вы просмотрели все замечательные карты в галерее выпуска «Война Искры». Если вам интересно, каким может оказаться турнир, то вы могли прочитать мою статью, которая так и называется: «Ваш первый турнир».

Вы полностью готовы! Пришло время отправиться в магазин и открывать карты!

Начиная войну

Ну хорошо. Итак, вы собираетесь сесть и начать играть. Чего вы можете ожидать?

Ну, мы на Равнике, но этот выпуск не посвящен гильдиям. Он посвящен Войне Искры! Если вы начали играть недавно и за прошлые два пререлиза привыкли, что нужно выбирать гильдию, то на этот раз для вас все будет немного иначе.

Каждый игрок получит коробку, которая выглядит вот так:

Изображение коробки

В ней будет шесть бустеров «Война Искры». Кроме того, в коробке вы найдете случайную фольгированную пререлизную редкую или раритетную карту с оттиском (это может быть любая редкая или раритетная карта выпуска). А еще вы получите фольгированную карту planeswalker-а с оттиском (это может быть любой planeswalker выпуска, необычный, редкий или раритетный)!

Кроме этого, конечно, в коробке есть еще кое-что полезное — например, счетчик жизней Spindown, чтобы отслеживать ваше количество жизней. Давайте же откроем коробку и посмотрим!

Что находится внутри?

Замечательно! Множество необходимых вам припасов.

Но, конечно, самое главное в вашем наборе — бустеры. Давайте поговорим о том, что с ними делать дальше!

Начнем по порядку. Прежде всего бустеры нужно открыть. Распечатав бустеры, вы получите стопку карт.

Итак... что дальше?

Конечно же, сбор колоды!

Запечатанная колода собирается по своим правилам. Вы можете положить в нее только полученные из бустеров карты, а также любое количество базовых земель. Кроме того, в отличие от форматов с Собранной колодой, где минимальное количество карт — 60, вы можете играть всего 40 картами.

Прежде всего следует определиться с методом выбора цветов, которыми вы будете играть. Я советую ограничиться двумя цветами. Иногда имеет смысл добавить одну-две карты третьего цвета, но в целом за основу стоит брать два.

Некоторые особенности вашего набора могут склонить вас к игре тем или иным цветом:

  • Мощная редкая карта, которой вы хотите сыграть.
  • Большое количество карт, устраняющих существ оппонента.
  • Много хороших карт одного цвета.
  • Хорошая «кривая маны» в цвете — много существ с различной стоимостью.

В идеале выбранный цвет должен соответствовать всем четырем критериям, но даже два или три — это уже хорошо.

Каким бы методом вы ни воспользовались, вам придется выбрать карты для игры. Если у вас на пререлизе что-то не получается, то не стесняйтесь обратиться за помощью к другим игрокам. (На пререлизе это можно делать, ведь на этом турнире главное — веселье!)

Итак, с цветами вы определились. Но как же отобрать из всех карт в своих цветах те 22–23 карты, которые вы положите в колоду?

Есть один прием, который в этом поможет.

Первым делом нужно разложить свои существа по их мана-стоимости. Так вы увидите, каких существ вы сможете разыграть на различных стадиях партии. (Раскладывать по мане карты, не являющиеся существами, пока не имеет смысла, если только вы не собираетесь разыгрывать их, как только у вас появится на это мана. Например, Бросающаяся Рысь — хорошая карта для разыгрывания на втором ходу, а вот Божественная Стрела — не очень.)

Правильная «кривая маны» для существ — крайне важный аспект успешной Запечатанной колоды. Нельзя допускать того, чтобы все карты стоили одинаково. У вас должна быть возможность разыграть дешевые заклинания на первых ходах партии и дорогие заклинания — под конец игры. В качестве общего правила для Ограниченного формата я порекомендовал бы примерно такое распределение:

  • 1 мана: 0–2 существ
  • 2 маны: 4–6 существ
  • 3 маны: 3–5 существ
  • 4 маны: 2–4 существ
  • 5 маны: 1–3 существ
  • 6+ маны: 0–2 существ

Новая кривая

Само собой, это не жесткое правило, но в качестве совета подойдет. Подгоняйте количество существ под эти цифры, выбирая свои любимые.

Итак, основная база существ готова, и пришло время добавить заклинания! Выберите те заклинания в своих цветах, что больше всего вам нравятся, доведите количество карт в колоде до 22 или 23, и мы с этим закончим.

Самыми ценными будут так называемые «заклинания удаления» — заклинания, нейтрализующие существ оппонента, нанося им смертельные повреждения, не давая разворачиваться или просто уничтожая их. В формате «Запечатанная колода» в Magic многое зависит от существ, так что карты ваших цветов, избавляющие вас от существ оппонента, дают большое преимущество.

Если вы хотите больше узнать о кривой маны, то можете прочитать мою статью о ней здесь.

Нужны еще советы? Вот некоторые моменты, которые нужно учитывать при сборе колоды:

  • Вы можете играть более чем 40 картами, но на практике следует придерживаться необходимого минимума. Каждая дополнительная карта только снижает вероятность получить во время партии самые мощные заклинания.
  • Что касается земель, придерживайтесь соотношения в 17 земель на 23 другие карты. Конечно, это правило работает не в 100% случаев, но большинство колод в Ограниченном формате ему соответствует, и я бы стремился именно к этому.
  • Положите в колоду как дешевые, так и дорогие для разыгрывания карты. Если у вас будут только дешевые и небольшие существа, крупные существа оппонента поставят вас в тупик. Если же у вас будут только дорогие толстяки, вы можете не справиться с натиском в начале партии. Постарайтесь, чтобы у вас было достаточное количество существ с мана-стоимостью два, три, четыре и пять. Больше всего партий в формате «Запечатанная колода» выигрывали игроки, которые разыгрывали по существу в каждом ходу, начиная со второго или третьего.
  • Ищите возможности проходить через блокирующих и уклоняться от повреждений! В формате «Запечатанная колода» нередко возникает ситуация, в которой у каждого из игроков на столе много существ и ни один из них не может успешно атаковать. Существа с такими способностями, как Полет, помогают вам добиться преимущества в этих патовых позициях.
  • В выпуске «Война Искры» достаточно много мана-стабилизации. Если вам достались подходящие карты, вы можете играть третьим цветом. Однако, как бы соблазнительно это ни выглядело, я советую воздержаться от третьего цвета всем, кроме самых опытных ветеранов.
  • В отличие от большинства форматов Magic, «Запечатанная колода» — формат достаточно медленный. Если ваша колода не из быстрых, то выбирать брать карту и ходить вторым может быть более осмысленно, чем ходить первым, но получать на карту меньше.

Двухголовый гигант

Некоторые магазины также проводят турнир в формате «Запечатанная колода — Двухголовый гигант» (или «2HG»), в котором друг с другом сражаются команды из двух игроков. Каждая команда получает по две пререлизные коробки, из которых собирает две колоды. (Если вы играли в выпуск Battlebond в прошлом году, то это может вам быть уже знакомым!)

Как это работает?

Если вкратце, то так: вы с напарником вместе собираете две колоды из 40 карт каждая. Затем вы играете матч из одной партии с командой соперников.

Как устроена такая игра? Очень просто: у каждого игрока свои существа и земли, но жизни у команды общие — 30 на команду — и напарники совершают ходы одновременно. К тому же вы можете блокировать атакующих существ друг за друга. Чтобы победить, вы должны работать вместе и сокрушить соперника.

Хотите больше узнать, как устроен формат «Двухголовый гигант», и познакомиться с тонкостями игры? Вы можете прочитать о нем на этой странице — нажмите здесь.

Открытые дуэли

Если занимающий весь день турнир — не совсем то, чего вы хотите от Magic, или у вас мало времени, и вы просто хотите сыграть несколько партий, когда сможете, то советую принять участие в Открытых дуэлях.

Вы получаете готовую к игре колоду Planeswalker-а из 60 карт и используете ее для сражений с другими участниками Открытых дуэлей, в том числе и с участниками основного турнира, играющими между раундами. Это отличный вариант, если вы не уверены, что хотите играть на пререлизе, или не готовы тратить пять часов на турнир. В Открытых дуэлях вы можете сыграть столько партий, сколько захотите. К тому же это весело!

Узнайте в вашем магазине об Открытых дуэлях на пререлизе и готовьтесь к сражениям!

День коробок

На самом деле, речь сейчас пойдет не о празднике. (Хотя, надо сказать, что пререлиз — тоже вполне себе праздник.)

На нескольких последних пререлизах у вас появилась возможность получить коробку бустеров!

Все верно: если вы сделаете предварительный заказ коробки бустеров, то сможете купить коробку и забрать домой (или вскрыть на месте!) прямо на пререлизе. За дополнительными сведениями обращайтесь в местный магазин.

Также на пререлизе можно купить колоды Planeswalker-ов. Неважно, хотите вы играть в Открытые дуэли, или нет, — берите колоду и сражайтесь!

Механики войны

В выпуске «Война Искры» есть и новые, и уже знакомые механики, а также целая толпа planeswalker-ов.

Если вам интересно, как они работают, читайте статью о механиках.

Для чего нам война

Это будет уникальный и очень увлекательный выпуск. Неважно, новичок вы на пререлизах, или сыграли уже в трех десятках — это мероприятие определенно стоит посетить.

Так что собирайте друзей, еще раз просмотрите галерею карт, заранее зарегистрируйтесь в ближайшем магазине и приготовьтесь веселиться!

У вас есть вопросы или комментарии? Хотите узнать, чего вам ждать? Я с удовольствием вас выслушаю! Присылайте их мне! Со мной всегда можно связаться, написав в Твиттер, Instagram, на почту или задав вопрос через Tumblr. Я читаю все, что мне приходит!

Этот выпуск становится завершением многих сюжетных линий, многих часов работы... и многих planeswalker-ов! Веселитесь!

Гэвин
@GavinVerhey
GavInsight

Latest Feature Articles

FEATURE

2 Июль 2019

Руководство по пререлизу «Базового выпуска 2020» by, Gavin Verhey

Старые друзья. Новые знакомые. Повсюду ощущается обжигающее присутствие Чандры. Это может означать лишь одно: выходит «Базовый выпуск 2020»! Быть может, вы только начинаете постигать тон...

Learn More

FEATURE

6 Июнь 2019

Руководство по пререлизу выпуска «Горизонты Модерна» by, Gavin Verhey

«Горизонты Модерна» — это совершенно потрясающий выпуск Magic. Механики давно прошедших дней! Щепки! Снег! Урза! Карты из самых разных миров! Этот выпуск — настоящее признание в любви к ...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All

Мы используем файлы «cookie» на данном сайте с целью персонализации материалов и рекламных объявлений, предоставления сервисов социальных сетей и анализа веб-трафика. Нажимая «ДА», вы соглашаетесь с нашим использованием файлов «cookie». (Learn more about cookies)

No, I want to find out more