Cinq mondes

Posted in Feature on 1 Septembre 2008

By Wizards of the Coast

Coming September 3rd!

Cinq mondes

Alara était jadis un plan unique, un monde immense et abondant en mana. Cependant, ces ressources ont fini par le conduire à sa perte, car un planeswalker inconnu l'a fracassé voici des millénaires pour en récolter le mana. Ce désastre a fragmenté Alara le long de ses lignes de couleur, comme un prisme décompose la lumière, formant des plans incomplets appelés les éclats.

Avec le temps, les éclats ont recouvré leur mana, mais seulement en partie — à ce jour, chacun d'eux n'a accès qu'à trois couleurs de mana. Chaque éclat est très différent, les combinaisons tricolores de mana uniques à chaque monde ayant façonné leurs forces naturelles et culturelles de manière très différente des autres.

Sur l'éclat qu'on appelle Bant, les anges règnent sur une grande hiérarchie d'ordres de chevalerie fondés sur l'honneur et la justice. Sur Esper la nuageuse, où les mages aspirent à contrôler tous les aspects de leur environnement, la vie a été « perfectionnée » grâce à l'infusion d'un alliage magique appelé l'étherium.

Grixis est un endroit infernal livré à la putréfaction et la folie, où les nécromanciens commandent à des hordes de morts-vivants. L'éclat de Jund est devenu un monde volcanique et sauvage aux mille dangers où les dragons dominent la chaîne alimentaire. Et sur Naya, les célébrants adorent les créatures gargantuesques qui foulent la jungle paradisiaque et luxuriante.

Quels que soient les types de magie préférés d'un planeswalker, il trouvera un monde à son goût parmi les cinq échardes qui formaient autrefois Alara. Les possibilités d'expériences sur les différents éclats sont aussi vastes que celles de la magie elle-même.

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