Monstres et béhémoths

Posted in Feature on 15 Septembre 2008

By Wizards of the Coast

Monstres et béhémoths

Les éclats d'Alara fournissent à l'arsenal d'invocation d'un planeswalker une véritable ménagerie de puissantes créatures, mais prenez garde — ces bêtes peuvent aussi se révéler dangereuses pour le planeswalker.

Les béhémoths de Naya, parfois appelés Anciens ou gargantuesques, font trembler les montagnes et la flore de la jungle de leur pas pesant. Vénérés aussi bien par des sociétés humaines qu'elfes comme des dieux, sources d'émerveillement quand ils sont seuls et de frayeur quand ils sont en nombre, les béhémoths n'ont pas leurs pareils sur d'autres mondes.

Une compagnie d'anges veille sur les mortels de Bant. À l'image de la société bantienne, les anges ont une stricte hiérarchie dont les célébrants représentent la base et les quelques nobles Asuras le sommet, les Mahras gardiens et les idéalistes Ameshas se situant entre les deux.

Les mers scintillantes d'Esper sont survolées par les sphinx, puissances intellectuelles qui gouvernent le plan grâce aux énigmes et à la divination. Mais c'est sous la surface de ces océans opaques que rôdent les créatures les plus effrayantes d'Esper. Les monstrueux léviathans en sillonnent les profondeurs insondées, loin de la magie de contrôle des marées des vedalkens et de l'influence capricieuse des planeswalkers.

Sur les abominations et les horreurs mortes-vivantes de Grixis, les démons règnent avec un certain plaisir sadique. L'épitôme de la puissance et des avantages du mana noir, les démons sont des cibles de choix à invoquer. Mais bien sûr, tout contrat avec un démon a son annexe en petits caractères — qui lui est toujours favorable.

Viennent ensuite les dragons de Jund. Incarnations de la rage des volcans et de l'appétit insatiable de la nature sauvage, les dragons déchiquètent et dévorent quiconque ose les invoquer. Mais quand un mage se montre l'égal d'un dragon, rien sur les cinq éclats d'Alara ne peut lui faire obstacle.

Les éclats d'Alara représentent un écosystème parfaitement adapté à l'invocation de créatures redoutables. Vous n'avez qu'à vous renseigner auprès des quatre planeswalkers qui y vivent actuellement.

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