Fun в MTG и способы его получения

Posted in Feature on 1 Март 2017

By Anatoly Chukhvichev

Один из самых успешных Магов Санкт-Петербурга. Топ 8 гран-при Москвы 2012 года, победитель гран-при Праги в 2013 году, 107 место на Про-туре в Валенсии и победитель ежегодного турнира SPB Open 2014 года.

Главное в любом занятии - вызов себе. То есть вершина, к которой можно стремиться и это стремление даёт смысл этому занятию. Но часто бывает - достигнув поставленных задач, люди теряют интерес к тому, что делали.

Несколько лет назад я неожиданно осознал, что игра в Magic: the Gathering уже не приносит того удовольствия, что раньше. Оглядываясь в прошлое, вспоминаешь, что эмоции тогда были ярче, процесс увлекательнее. С игрой всё в порядке, но 15 лет - долгий путь, за который накопилась психологическая усталость. Многие из поставленных задач решены, а новые искать всё сложнее. А, если пропадает удовольствие от твоего хобби, нужно сказать себе - СТОП и попробовать найти выход.

Magic: the Gathering настолько интересен и многообразен, что всегда можно найти что-то новое: новый формат, новый взгляд на игру. Достиг умения играть - научись делать самые лучшие колоды. Лучший в городе игрок в Стандарт? А как насчёт лимитед? Серьёзно зациклен на победах? Научись получать от игры удовольствие и это может дать куда лучший результат, чем игра в напряжении. Посмотрите, как играют опытные профессионалы: Кай Бадде, Рафаэль Леви и многие другие. Они расслаблены, шутят, общаются, получают удовольствие от процесса. И побеждают.

В английском языке это удовольствие от процесса называется Fun и получение его - то, что позволит вам не терять интерес к Magic: the Gathering, да и к жизни это тоже относится. ;)

В поисках неуловимого Fun я нашёл кое-что, чем с вами и поделюсь в этой статье.

Не стандартом единым…

Пробуйте разные форматы Magic: the Gathering. Каждый формат - целый мир, который можно изучать годами, а нам только это и нужно. Массу удовольствия я получил, собирая себе колоду в Коммандер. В этом случае “вызовом” стали абсолютно другие принципы взаимодействия карт. Большее количество жизней на старте (тогда - 30); сам командир; непредсказуемость колоды, в которой всех карт по одной копии - всё это заставило провести много времени за изучением новых условий и пониманием, как в такой колоде идёт взаимодействие карт. Моя колода была построена на Teferi, Mage of Zhalfir и чародеях. Изучая существ этого типа я узнал много интересного, но об этом, пожалуй, как-нибудь потом. Формат статьи не так велик, чтобы рассматривать стокарточные колоды.

Зомби, вампиры, улики...

Пробуйте необычные колоды. Лучшие колоды формата - хороший путь к победе, но игра чем-то, что немного слабее очень мобилизует. Сильная колода прощает ошибки, слабая - нет. Это даёт дополнительный адреналин и пробуждает внимательность. Так мог бы себя чувствовать Давид в борьбе с Голиафом, или ФК Мытищи, играя с Барселоной - когда поражение не стыдно, а победа втройне приятна. Также можно самостоятельно искать идеи и пытаться их реализовать. Благо, вот чего уж в игре много, так это идей. В каждом издании есть 5-6 архетипов, которые не становятся турнирными колодами. Дайте им новую жизнь. Например, в Тенях над Иннистрадом есть идеи для колод на зомби, вампирах, людях, духах, оборотнях и идея колоды на Уликах. Почему бы не собрать что то из них? Вот как с этой задачей справился один креативный игрок:

W/R Humans by Daniel Norton

Download Arena Decklist

Колода отлично совместила в себе Fun и спортивность. Металлический Подражатель и Ханвирский Гарнизон вместе производят фишки людей 2/2, а Лейтенант Талии делает их всех совсем большими. Пожалуй, люди в этом сочетании цветов получились куда интереснее, чем в традиционном, бело-зелёном.

Спасибо, сенсей!

Накопленные знания пропадают зря, если их некому передать. Я знаю многих (да и сам такой), кому интересно помогать начинающим в их первых шагах. Сыграть партию на начальных наборах, объяснив правила, посоветовать хорошую карту в первую колоду, рассказать интересный случай из игроцкого прошлого - всё это достойные радости опытного игрока. Поверьте, очень мотивирует, когда видишь, как кто-то следует твоим советам и выигрывает, но ради бога, будьте тактичны! Многие отношения среди игроков были напрочь испорчены непрошенными советами. Не все любят поучения и перед тем, как дать (несомненно квалифицированный) совет, спросите человека, хочет ли он его услышать.

“Есть у каждого бродяги сундучок воспоминаний…

Одно из преимуществ долгого пути в игре - воспоминания. Это тот багаж, в котором всегда найдётся что-нибудь интересное. Можно достать из памяти что-то, что очень нравилось раньше и вспомнить те позитивные эмоции. Пусть даже вы играете 2-3 года, но ваша первая колода всё равно - особое воспоминание. Моей первой серьёзной Стандарт колодой были Повстанцы, или Rebels из Меркадианских Масок. Спустя много лет я собрал её снова и не пожалел - удовольствие от игры колоссальное. Позже выяснилось, что многие мои знакомые держат на полке старые колоды и мы иногда хорошо проводим время, играя ими. Я до сих пор горжусь этой колодой. Обычно Rebels играли как бесхитростная White Weenie. Мне же всегда хотелось, чтобы моя колода умела всё и сразу. Поэтому я включил в колоду карту-поиск Enlightened Tutor, чтобы находить нужные по ситуации чары. Worship, чтобы не дать оппоненту убить себя, или Crusade, чтобы поддержать агрессию - возможностей была масса. А ещё, “детское комбо”: Pariah на Cho-Manno, Revolutionary, несмотря на всю “детскость”, останавливала половину колод формата. Вот такие развлечения.

Но самое главное в Fun - единомышленники. Играть интересными, но несильными колодами против зацикленных на результате оппонентов - не очень Fun, знаете ли. Устройте в своём клубе турнир на старых стандарт колодах, вдохновите всех на Коммандер, или договоритесь с друзьями - собирать только необычные колоды. А может быть придумайте что-то своё, уникальное. И увидите, как загорятся глаза друзей, а игра из спорта снова станет игрой. Хотя бы на время. ;)

Latest Feature Articles

FEATURE

10 Ноябрь 2021

Руководство по пререлизу выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Gavin Verhey

Скоро состоится свадьба... и вы приглашены! Легендарная вампирша Оливия Волдарен выходит замуж за Эдгара Маркова. Все просто умирают от желания попасть на праздник. Разумеется, вы не зах...

Learn More

FEATURE

28 Октябрь 2021

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» by, Matt Tabak

Механики выпуска «Иннистрад: Багровая Клятва» напоминают мне о предстоящей вампирской свадьбе, в которой всё как полагается: что-то старое, что-то новое, что-то взятое взаймы, что-то проп...

Learn More

Статьи

Статьи

Feature Archive

Хотите узнать больше? Исследуйте архив и погрузитесь в тысячи статей по Magic ваших любимых авторов.

See All